Spectrum 512: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
m →Powiązane strony: poprawienie linka do ST Forum |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
=== Powiązane strony === | === Powiązane strony === | ||
* [http://www.krap.pl/mirrorz/atari/horror.mirage.com.pl/pixel/9_92/st_1_92_grafika.html Opis] z magazynu [[ST | * [http://www.krap.pl/mirrorz/atari/horror.mirage.com.pl/pixel/9_92/st_1_92_grafika.html Opis] z magazynu [[ST Forum]] | ||
* [http://dahstra.rksmithfamily.net/spectrum/ galeria] obrazków w formacie SPECTRUM-a 512 i przeglądarki dla PC. | * [http://dahstra.rksmithfamily.net/spectrum/ galeria] obrazków w formacie SPECTRUM-a 512 i przeglądarki dla PC. | ||
Wersja z 8 lis 2006, 09:31
Edytor grafiki rastrowej dla Atari ST, napisany przez Trio, będący częścią pakietu programów do tworzenia grafiki i animacji firmy Antic. Umożliwiający pracę w programowo uzyskiwanym trybie 512 kolorów (możliwe jest uzyskanie do 48 kolorów na linię) w niskiej rozdzielczości ST - 320x199 pikseli]. W obrazkach w tym trybie mogą być widoczne kolorowe smugi.
Do poprawnego funkcjonowania programu niezbędne jest przełączenie komputera w tryb odświeżania obrazu 60Hz. Program odczytuje pliki zapisane w formatach NEOchrome, DEGAS, IFF oraz własnym. Zapisuje natomiast tylko we własnym, w postaci skompresowanej *.SPC lub nie skompresowanej *.SPU. Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.
Format Spectrum-a przyjął się w środowisku ST jako standard i używany jest przez wiele programów do generowania grafiki 3D, systemy i programy do przechwytywania obrazów wideo (VidiST_(12)) które najczęściej były źródłem powstawania obrazków w formacie Spectrum 512.
Powiązane strony
- galeria obrazków w formacie SPECTRUM-a 512 i przeglądarki dla PC.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.

