Spectrum 512: Różnice pomiędzy wersjami
m →Powiązane strony: poprawienie linka do ST Forum |
m Narzędzie tool.anides.de |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
* [http://www.asterius.com/atari/spectrum opis] | * [http://www.asterius.com/atari/spectrum opis] | ||
* [http://tool.anides.de/ konwersja obrazków do formatu Spectrum512/4096] | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Atari ST]] | [[Kategoria:Atari ST]] | ||
[[Kategoria:Programy na ST/TT/Falcon]] | [[Kategoria:Programy na ST/TT/Falcon]] | ||
Wersja z 30 lis 2022, 15:45
Edytor grafiki rastrowej dla Atari ST, napisany przez Trio, będący częścią pakietu programów do tworzenia grafiki i animacji firmy Antic. Umożliwiający pracę w programowo uzyskiwanym trybie 512 kolorów (możliwe jest uzyskanie do 48 kolorów na linię) w niskiej rozdzielczości ST - 320x199 pikseli]. W obrazkach w tym trybie mogą być widoczne kolorowe smugi.
Do poprawnego funkcjonowania programu niezbędne jest przełączenie komputera w tryb odświeżania obrazu 60Hz. Program odczytuje pliki zapisane w formatach NEOchrome, DEGAS, IFF oraz własnym. Zapisuje natomiast tylko we własnym, w postaci skompresowanej *.SPC lub nie skompresowanej *.SPU. Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.
Format Spectrum-a przyjął się w środowisku ST jako standard i używany jest przez wiele programów do generowania grafiki 3D, systemy i programy do przechwytywania obrazów wideo (VidiST_(12)) które najczęściej były źródłem powstawania obrazków w formacie Spectrum 512.
Powiązane strony
- galeria obrazków w formacie SPECTRUM-a 512 i przeglądarki dla PC.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.

