Hires: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Vulgar (dyskusja | edycje)
Vulgar (dyskusja | edycje)
m usunieci czesci dotyczacej ST/TT, stworzony oddzielny rekord
Linia 34: Linia 34:


Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. [[artefakty|artefaktów]] na grafice.
Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. [[artefakty|artefaktów]] na grafice.
===Atari ST===
W Atari [[ST]] i [[STE]] tryb hires nosi nazwę '''ST-High'''. Jest to tryb monochromatyczny (czarno-biały) o rozdzielczości 640x400 [[piksel]]i. Ze względu na parametry sygnału wizji (częstotliwość odchylania pionowego 70 Hz, poziomego 36 kHz, cyfrowy sygnał wizyjny) wymaga zastosowania specjalnych monitorów, takich jak [[SM124]] i [[SM144]].
===Atari Mega ST===
W komputerach [[Mega ST]] zastosowanie specjalnych kart graficznych (takich jak [[Viking]]) pozwala na "podbicie" wyświetlanej rozdzielczości do 1280x960. Częstotliwości odchylania pionowego/poziomego - jak w przypadku monitorów do Atari TT.
===Atari TT===
W Atari [[TT030]] TT-High to tryb monochromatyczny o rozdzielczości 1280x960. Częstotliwość odchylania pionowego to 72 Hz, poziomego 72 kHz, sygnał wizji jest cyfrowy. Wymaga zastosowania specjalnego, dziewiętnastocalowego monitora, takiego jak [[TTM194]],[[TTM195]] lub [[Protar]].


{{Stub}}
{{Stub}}


[[Kategoria:Glosariusz]]
[[Kategoria:Glosariusz]]

Wersja z 20 mar 2008, 01:09

Właściwie hi-res, z angielskiego high resolution - najwyższa rozdzielczość (ekranu).

Atari XL/XE

W wypadku Atari XL/XE jest to 320x192 piksele (z możliwością powiększenia do 384x239) w dwóch kolorach. Tryb ten w nazewnictwie BASIC-a nosi nazwę Graphics 8. Zob. Tryby monochromatyczne ANTIC-a.

Programy i edytory graficzne dla Atari XL/XE, pracujące w trybie hires to m.in.:

oraz

Najbardziej znane gry małoatarowskie w trybie hires to: Amaurote, Starquake, Head Over Heels, Kult, Artefakt Przodków.

Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając duszki lub używając interlace (np. w programie Graph2Font albo PowerGraph - w wypadku małego Atari).

Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. artefaktów na grafice.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.