Otwarcie ekranu w trybie konsoli (GRAPHICS 0): Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Procedura włącza tryb [[Graphics 0]], jest to rzecz do zrobienia przed powrotem do DOS-u z programu, który w trakcie pracy zmienił domyślny tryb graficzny. W celu uruchomienia procedury należy ją wywołać przez JSR GR0
Procedura włącza tryb [[Graphics 0]], jest to rzecz do zrobienia przed powrotem do DOS-u z programu, który w trakcie pracy zmienił domyślny tryb graficzny. W celu uruchomienia procedury należy ją wywołać przez JSR GR0


<pre>
  iccmd = $0342
  iccmd = $0342
  icbufa = $0344
  icbufa = $0344
Linia 24: Linia 25:


  ename  .byte "E:",$9b
  ename  .byte "E:",$9b
</pre>


Procedura robi dokładnie to samo, co [[BASIC]]-owa komenda '''CLOSE #0:OPEN #0,12,0,"E:"'''.
Procedura robi dokładnie to samo, co [[BASIC]]-owa komenda '''CLOSE #0:OPEN #0,12,0,"E:"'''.


[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]

Wersja z 26 gru 2006, 21:38

Procedura włącza tryb Graphics 0, jest to rzecz do zrobienia przed powrotem do DOS-u z programu, który w trakcie pracy zmienił domyślny tryb graficzny. W celu uruchomienia procedury należy ją wywołać przez JSR GR0

 iccmd = $0342
 icbufa = $0344
 icax1 = $034a
 icax2 = $034b
 jciomain = $e456

 gr0    ldx #$00        ;zamkniecie IOCB #0
        lda #$0c        ;CLOSE
        jsr ?xcio

        lda #<ename
        sta icbufa,x
        lda #>ename
        sta icbufa+1,x
        lda #$0c        ;READ/WRITE
        sta icax1,x
        lda #$00
        sta icax2,x
        lda #$03         ;OPEN
 ?xcio  sta iccmd,x
        jmp jciomain

 ename  .byte "E:",$9b

Procedura robi dokładnie to samo, co BASIC-owa komenda CLOSE #0:OPEN #0,12,0,"E:".