Heaven: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian
m →Odnośniki zewnętrzne: ditto + parę zmian/poprawek
Linia 23: Linia 23:


==Odnośniki zewnętrzne==
==Odnośniki zewnętrzne==
* [http://www.s-direktnet.de/homepages/k_nadj/main.html Strona domowa Heaven'a]
* [http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/atari_forever/www-magazines/ENERGY2/heaven.htm polska wersja wywiadu z Heavenem] (opublikowana w "ENERGY #2")
* [http://www.s-direktnet.de/homepages/k_nadj/interview.html Wywiad z magazynu Energy]
* [http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=44947 Jeden z wątków o projecie 4PAC] na [[AtariAge]]
* [http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/atari_forever/www-magazines/ENERGY2/heaven.htm polska wersja w/w wywiadu] (opublikowana w "ENERGY #2")
* [http://www.videobrewery.com/showproject.php?project=51 Wątek projektu 4PAC] na [[AtariAge]]
* [http://www.atariage.com/forums/viewtopic.php?t=60515 Wątek projektu Boinxx] na AtariAge
* [http://www.atariage.com/forums/viewtopic.php?t=60515 Wątek projektu Boinxx] na AtariAge
* [http://boinxx.blogspot.com/ Blog poświęcony grze Boinxx]
* [http://boinxx.blogspot.com/ Blog poświęcony grze Boinxx]

Wersja z 27 maj 2008, 22:58

Karolj Nadj, rocznik 1971. Niemiecki koder, członek ABBUC oraz grup Overlords, a obecnie Taquart. Cały czas aktywny, próbuje swych sił w tworzeniu dem i gier na 8-bitowe modele firmy Atari. Kiedyś bawił się też na komputerze Amiga (np. konwerter do trybu graficznego HIP) oraz na konsoli PSX (intro), nie wspominając o konsolce GameBoy Advance

Dokonania to m.in.:

  • 4096 Dentro
  • 8k-Detro
  • Big Scroller
  • Carpe Demo
  • Elf
  • Fish
  • HIP 16K-tro
  • Overlords Intro
  • Parallax Demo
  • Turrican (obrazek)
  • Vulcano
  • Whirlwind!
  • kilka intr do Abbuc Magazin
  • Really Unreal - intro wystawione na party Rush Hours
  • Numen (pomoc przy projektowaniu dema, procedury pomocnicze)

Pracował nad grami Boinxx i 4-PAC (dla Atari XL/XE). Obecnie (2006 r.) zaangażowany jest w projekt gry "Diablo" na 8-bitowym Atari, który jest najbardziej złożonym przedsięwzięciem programistycznym Heavena.

Odnośniki zewnętrzne