Cykl koloru: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Jednostka czasu odpowiadająca w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/PAL_%28telewizja%29 PAL] 1/228 linii, czyli 1/71136 [[ramka|ramki]], a także 1/2 cyklu maszynowego, mająca bezpośrednie przełożenie na określenie poziomej pozycji i szerokości wyświetlanych obiektów graficznych i do tego celu również jest używana. | Jednostka czasu odpowiadająca jednemu okresowi podstawowego sygnału taktującego GTIA (w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/PAL_%28telewizja%29 PAL] - 3,546894MHz, w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/NTSC NTSC] - 3,579545MHz, w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/SECAM SECAM] - 3,563MHz), co odpowiada 1/228 linii, czyli 1/71136 [[ramka|ramki]], a także 1/2 cyklu maszynowego, mająca bezpośrednie przełożenie na określenie poziomej pozycji i szerokości wyświetlanych obiektów graficznych i do tego celu również jest używana. | ||
Jest to czas, w jakim układy graficzne Atari są w stanie dokonać pełnej zmiany koloru w linii poziomej, stąd też wynika najmniejsza szerokość pikseli w kolorowych trybach graficznych. [[Tryby monochromatyczne ANTIC-a]] dają możliwość wyświetlania pikseli o szerokości połowy cyklu koloru. | Jest to czas, w jakim układy graficzne Atari są w stanie dokonać pełnej zmiany koloru w linii poziomej, stąd też wynika najmniejsza szerokość pikseli w kolorowych trybach graficznych. [[Tryby monochromatyczne ANTIC-a]] dają możliwość wyświetlania pikseli o szerokości połowy cyklu koloru. | ||
[[Kategoria:Glosariusz]] | [[Kategoria:Glosariusz]] | ||
Wersja z 11 kwi 2010, 10:20
Jednostka czasu odpowiadająca jednemu okresowi podstawowego sygnału taktującego GTIA (w systemie PAL - 3,546894MHz, w systemie NTSC - 3,579545MHz, w systemie SECAM - 3,563MHz), co odpowiada 1/228 linii, czyli 1/71136 ramki, a także 1/2 cyklu maszynowego, mająca bezpośrednie przełożenie na określenie poziomej pozycji i szerokości wyświetlanych obiektów graficznych i do tego celu również jest używana.
Jest to czas, w jakim układy graficzne Atari są w stanie dokonać pełnej zmiany koloru w linii poziomej, stąd też wynika najmniejsza szerokość pikseli w kolorowych trybach graficznych. Tryby monochromatyczne ANTIC-a dają możliwość wyświetlania pikseli o szerokości połowy cyklu koloru.