Ataroid: Różnice pomiędzy wersjami
m →Technikalia: -usnieto literówkę |
m →Technikalia: kloski? kluski? ; |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
'''B''' - włącza na jakiś czas dolną ramkę pod paletką (piłeczka nie ucieka); | '''B''' - włącza na jakiś czas dolną ramkę pod paletką (piłeczka nie ucieka); | ||
'''F''' - włącza strzały rozbijające | '''F''' - włącza strzały rozbijające klocki; | ||
'''G''' - przejście do kolejnego ekranu; | '''G''' - przejście do kolejnego ekranu; | ||
Wersja z 24 mar 2007, 10:22
Okoliczności przyrody
Klon Arkanoida opublikowany przez niemiecki "Atari Magazin". Mimo pozornej prostoty i kiepskiej grafiki - rozgrywka jest niezwykle wciągająca, choć dosyć trudna. W ucho wpada przyjemna muzyczka (brak jej w ASMIE), niestety dość krótka.
Technikalia
Ekran jest podzielony na dwie główne części: górną z punktacją, ilością żyć, poziomem oraz numerem ekranu z danego poziomu oraz część główną gry. Elementów jest znacznie więcej niż w standardowym Arkanoidzie, a co się z tym wiąże - są mniejsze. Wielkość pojedyńczego klocka odpowiada wielkości pojedyńczej litery w gr.0. Niektóre klocki w celu zbicia należy uderzyć kilkakrotnie.
Gra ma dość dużą paletkę do odbijania piłeczki, dodatkowo da się odbić piłkę jej dolną częścią.
Bonusy:
B - włącza na jakiś czas dolną ramkę pod paletką (piłeczka nie ucieka);
F - włącza strzały rozbijające klocki;
G - przejście do kolejnego ekranu;
E - poszerzenie paletki;
Znaczek Atari - dodatkowe życie
Zauważone błędy
- strzały nie dochodzą do krawędzi ekranu;
- po stracie życia można dalej strzelać, póki ekran się nie odświerzy;
- czasem pozostają śmieci na ekranie;
Linki
Ataroid w Atarimanii.
Podobne gry
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.
