Tryby Graficzne ST: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Sikor (dyskusja | edycje)
aby usystematyzować i zunifikować linki... Na dobry początek artykułu.
 
Sikor (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Podstrona ta zawiera opis wszystkich podstawowych trybów graficznych stosowanych w Atari [[ST]/[[TT030|TT]]/[[Falcon]].
Podstrona ta zawiera opis wszystkich podstawowych trybów graficznych stosowanych w Atari [[ST]]/[[TT030|TT]]/[[Falcon]].


== Podstawowe tryby ATARI ST ==
== Podstawowe tryby ATARI ST ==

Wersja z 19 mar 2008, 14:39

Podstrona ta zawiera opis wszystkich podstawowych trybów graficznych stosowanych w Atari ST/TT/Falcon.

Podstawowe tryby ATARI ST

  • ST LOW - tryb niskiej rozdzielczości, 320x200x16, kolory wybierane z palety 512 (seria ST) lub 4096 (seria STE) barw
  • ST Medium - tryb sredniej rozdzielczości, 640x200x4, paleta jak w ST LOW
  • ST HIGH - monochromatyczny tryb wysokiej rozdzielczości, 640x400x2, wymaga specjalnego monitora, barwy czarna i biała

Podstawowe tryby Atari TT030

  • wszystkie tryby graficzne Atari STE zgodne w dół
  • TT LOW - 320x480x256, paleta 4096 barw,
  • TT Medium - 640x480x16, kolory wybierane z palety 4096 barw, zasadniczo zgodny z (później wprowadzonym) trybem VGA znanym z PC (lecz w Atari wieksza paleta barw - oryginalnie tryb VGA miał paletę 256 barw)
  • TT High - czarno-biały tryb wysokiej rozdzielczości, 1280x960x2, wymaga specjalnego monitora (np. TTM194

Podstawowe tryby Atari Falcon 030

  • wszystkie tryby graficzne Atari STE zgodne w dół

Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.