Hires: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Vulgar (dyskusja | edycje)
m usunieci czesci dotyczacej ST/TT, stworzony oddzielny rekord
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Właściwie ''hi-res'', z angielskiego ''high resolution'' - najwyższa rozdzielczość (ekranu).
Właściwie ''hi-res'', z angielskiego ''high resolution'' - najwyższa rozdzielczość (ekranu).


===Atari XL/XE===
==Atari 8-bit==


W wypadku Atari [[XL]]/[[XE]] jest to 320x192 piksele (z możliwością powiększenia do 384x239) w dwóch kolorach. Tryb ten w nazewnictwie [[BASIC]]-a nosi nazwę [[Graphics 8]]. Zob. [[Tryby monochromatyczne ANTIC-a]].
W wypadku standardowego [[Atari 8-bit]] jest to 320x192 piksele (z możliwością powiększenia do 384x239) w dwóch kolorach. Tryb ten w nazewnictwie [[BASIC]]-a nosi nazwę [[Graphics 8]]. Zob. [[Tryby monochromatyczne ANTIC-a]].


'''Programy i edytory graficzne''' dla Atari XL/XE, pracujące w trybie hires to m.in.:
===Programy i edytory graficzne===


* [http://www.page6.org/pd_lib/special/pd_ds136.htm Atari CAD]
* [http://www.page6.org/pd_lib/special/pd_ds136.htm Atari CAD]
Linia 29: Linia 29:
* [[Graph2Font]] (program pod MS Windows)
* [[Graph2Font]] (program pod MS Windows)


'''Najbardziej znane gry''' małoatarowskie w trybie hires to: [[Amaurote]], [[Starquake]], [[Head Over Heels]], [[Kult]], [[Artefakt Przodków]].
===Najbardziej znane gry===
 
* [[Amaurote]]
* [[Artefakt Przodków]].
* [[Head Over Heels]]
* [[Kult]]
* [[Starquake]]


Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając [[duszki]] lub używając [[interlace]] (np. w programie [[Graph2Font]] albo [[PowerGraph]] - w wypadku małego Atari).
Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając [[duszki]] lub używając [[interlace]] (np. w programie [[Graph2Font]] albo [[PowerGraph]] - w wypadku małego Atari).
Linia 35: Linia 41:
Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. [[artefakty|artefaktów]] na grafice.
Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. [[artefakty|artefaktów]] na grafice.


{{Stub}}
==VBXE==
 
W Atari XL/XE wyposażonym w [[VBXE]] ''tryb hires'' może oznaczać tryb 640x192 w 16 kolorach (tryb hires VBXE).
 
==Atari ST==
 
W Atari [[ST]] ''hires'' to tryb [[ST High]]: 640x400 w 2 kolorach (czarnym i białym). Ze względu na parametry obrazu włączenie go wymaga zastosowania specjalnego monitora, np. [[SM124]] lub [[SM144]].
 
==Atari TT==
 
W Atari [[TT030]] ''hires'' to tryb [[TT High]]: 1280x960 w 2 kolorach (czarnym i białym). Ze względu na parametry obrazu włączenie go wymaga zastosowania specjalnego monitora, np. [[TTM194]] lub [[TTM195]].


[[Kategoria:Glosariusz]]
[[Kategoria:Glosariusz]]

Wersja z 5 kwi 2010, 17:46

Właściwie hi-res, z angielskiego high resolution - najwyższa rozdzielczość (ekranu).

Atari 8-bit

W wypadku standardowego Atari 8-bit jest to 320x192 piksele (z możliwością powiększenia do 384x239) w dwóch kolorach. Tryb ten w nazewnictwie BASIC-a nosi nazwę Graphics 8. Zob. Tryby monochromatyczne ANTIC-a.

Programy i edytory graficzne

oraz

Najbardziej znane gry

Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając duszki lub używając interlace (np. w programie Graph2Font albo PowerGraph - w wypadku małego Atari).

Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. artefaktów na grafice.

VBXE

W Atari XL/XE wyposażonym w VBXE tryb hires może oznaczać tryb 640x192 w 16 kolorach (tryb hires VBXE).

Atari ST

W Atari ST hires to tryb ST High: 640x400 w 2 kolorach (czarnym i białym). Ze względu na parametry obrazu włączenie go wymaga zastosowania specjalnego monitora, np. SM124 lub SM144.

Atari TT

W Atari TT030 hires to tryb TT High: 1280x960 w 2 kolorach (czarnym i białym). Ze względu na parametry obrazu włączenie go wymaga zastosowania specjalnego monitora, np. TTM194 lub TTM195.