Max: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Grafr|Scr_max.gif}} | |||
Jedna z gier wydanych przez [[Sikor]]a, napisana przez grupę [[Sword Soft]]. Gra polega na przejściu labiryntu i zebraniu odpowiedniej liczby przedmiotów, graficznie przypomina grę [[Ketchup]], również wydaną przez Sikora i ma trzy poziomy trudności, trenujące pamięć gracza: | Jedna z gier wydanych przez [[Sikor]]a, napisana przez grupę [[Sword Soft]]. Gra polega na przejściu labiryntu i zebraniu odpowiedniej liczby przedmiotów, graficznie przypomina grę [[Ketchup]], również wydaną przez Sikora i ma trzy poziomy trudności, trenujące pamięć gracza: | ||
* poziom łatwy - wszystkie pułapki są cały czas widoczne na ekranie; | * poziom łatwy - wszystkie pułapki są cały czas widoczne na ekranie; | ||
| Linia 4: | Linia 5: | ||
* poziom trudny - pułapki niewidoczne (po przejściu łatwiejszych wersji można spróbować, czy wszystko się pamięta). | * poziom trudny - pułapki niewidoczne (po przejściu łatwiejszych wersji można spróbować, czy wszystko się pamięta). | ||
Całość gry została okraszona muzyką skomponowaną przez [[Alex]]a/[[Bit Busters]]. | Całość gry została okraszona muzyką skomponowaną przez [[Alex]]a/[[Bit Busters]]. | ||
W 2009 roku gra doczekała się reedycji na [[http://atariki.krap.pl/index.php/Sikor_Soft_*.ATR_%26_*.XEX_goodies_from_Sikor_Soft_files|CD]]. | |||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria:Polskie gry]] | [[Kategoria:Polskie gry]] | ||
Aktualna wersja z 8 maj 2009, 14:43
Jedna z gier wydanych przez Sikora, napisana przez grupę Sword Soft. Gra polega na przejściu labiryntu i zebraniu odpowiedniej liczby przedmiotów, graficznie przypomina grę Ketchup, również wydaną przez Sikora i ma trzy poziomy trudności, trenujące pamięć gracza:
- poziom łatwy - wszystkie pułapki są cały czas widoczne na ekranie;
- poziom średni - pułapki migają co jakiś czas;
- poziom trudny - pułapki niewidoczne (po przejściu łatwiejszych wersji można spróbować, czy wszystko się pamięta).
Całość gry została okraszona muzyką skomponowaną przez Alexa/Bit Busters.
W 2009 roku gra doczekała się reedycji na [[1]].
