Real 16K Game Compo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
na dobry początek... |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
== Regulamin == | == Regulamin == | ||
Dokładny regulamin jest dostępny [http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=1723 pod tym linkiem]. | Dokładny regulamin jest dostępny [http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=1723 pod tym linkiem]. | ||
== Inne == | |||
Jak wskazuje praktyka - był to kolejny nieudany konkurs Sikora, nikt z wyjątkiem autora konkursu nawet nie spróbował zmierzyć się z wyzwaniem, jakim było napisanie gry na sprzęt z tak małą ilością pamięci RAM. | |||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[Kategoria:Glosariusz]] | [[Kategoria:Glosariusz]] | ||
Wersja z 28 lis 2010, 22:28
Jeden z wielu konkursów Sikora ogłoszonych na forum portalu atariarea.
Założenia
Celem konkursu było stworzenie dowolnej gry, którą dałoby się uruchomić na oryginalnym Atari wyposażonym w 16KB pamięci RAM (Atari 600xl, Atari 400, Atari 800).
Wyniki
Na konkurs pracę przygotował jedynie autor konkursu - Sikor. Była to gra Mini Snake, napisana w całości na Atari 600XL w Atari Basicu.
Regulamin
Dokładny regulamin jest dostępny pod tym linkiem.
Inne
Jak wskazuje praktyka - był to kolejny nieudany konkurs Sikora, nikt z wyjątkiem autora konkursu nawet nie spróbował zmierzyć się z wyzwaniem, jakim było napisanie gry na sprzęt z tak małą ilością pamięci RAM.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.