Yoomp!: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Gra - czarny koń, zwycięzca konkursu "[[ABBUC]] Software Contents 2007". Założenia są niezwykle proste, a wykonanie przerasta wszelkie oczekiwania: gracz porusza się piłeczką w tunelu, starając się nie wpaść w dziurę. Program jest przyrównywany do gry "[[Jump!]]" oraz "[[Trailblazer]]", a został stworzony przez czołówkę polskiej [[scena| | Gra - czarny koń, zwycięzca konkursu "[[ABBUC]] Software Contents 2007". Założenia są niezwykle proste, a wykonanie przerasta wszelkie oczekiwania: gracz porusza się piłeczką w tunelu, starając się nie wpaść w dziurę. Program jest przyrównywany do gry "[[Jump!]]" oraz "[[Trailblazer]]", a został stworzony przez czołówkę polskiej [[scena|sceny]] Atari. Całość wykorzystuje pewne sztuczki programistyczne, które do tej pory można było zobaczyć tylko w produkcjach scenowych i nikt wcześniej by nie pomyślał, że na Atari uda się jeszcze znaleźć dość czasu procesora, aby to wykorzystać w grze. Gra wykrywa zainstalowane w komputerze stereo (drugi [[Pokey]]), a podczas gry oprócz muzyki słyszymy przestrzenne efekty dźwiękowe. Jest to też chyba pierwszy przypadek w historii nowoczesnych gier, że dokonano konwersji gry z Atari na platformę PC. Jest już dostępna wersja gry dla Atari w systemie NTSC. Trwają jeszcze prace nad przeniesieniem programu na platformę C64. | ||
Jest to też jeden z nielicznych przypadków, w których gra (dla 8- | Jest to też jeden z nielicznych przypadków, w których gra (dla [[8-bitowego Atari) ma swoją własną stronę: [http://yoomp.atari.pl yoomp.atari.pl]. | ||
Kolejną | Kolejną ciekawostką jest fakt, że gra wywołała niesamowity odzew w świecie gier i pozwoliła na kolejne odkrycie maszynki (lub emulatorów) przez kolejne osoby. Oto kilka przykładów: [http://rgcd.co.uk/rgcd-online/04/ RGCD#$ - plik ISO], [http://www.oldschool-gaming.com/view_article.php?art=2007_review Oldschool Gaming], [http://eab.abime.net/archive/index.php/t-32848.html eab.abime.net]. Przykłady można mnożyć wystarczy skorzystać z dowolnej wyszukiwarki internetowej, a znajdziemy informacje nie tylko w języku polskim czy angielskim. | ||
[http://www.jetset-entertainment.com/index.php?page=yoomp4k Wersja | {{pouet|32999|gif}} | ||
*[http://www.jetset-entertainment.com/index.php?page=yoomp4k Wersja dla PC] | |||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria:Polskie gry]] | [[Kategoria:Polskie gry]] | ||
Wersja z 15 cze 2008, 21:12
Gra - czarny koń, zwycięzca konkursu "ABBUC Software Contents 2007". Założenia są niezwykle proste, a wykonanie przerasta wszelkie oczekiwania: gracz porusza się piłeczką w tunelu, starając się nie wpaść w dziurę. Program jest przyrównywany do gry "Jump!" oraz "Trailblazer", a został stworzony przez czołówkę polskiej sceny Atari. Całość wykorzystuje pewne sztuczki programistyczne, które do tej pory można było zobaczyć tylko w produkcjach scenowych i nikt wcześniej by nie pomyślał, że na Atari uda się jeszcze znaleźć dość czasu procesora, aby to wykorzystać w grze. Gra wykrywa zainstalowane w komputerze stereo (drugi Pokey), a podczas gry oprócz muzyki słyszymy przestrzenne efekty dźwiękowe. Jest to też chyba pierwszy przypadek w historii nowoczesnych gier, że dokonano konwersji gry z Atari na platformę PC. Jest już dostępna wersja gry dla Atari w systemie NTSC. Trwają jeszcze prace nad przeniesieniem programu na platformę C64.
Jest to też jeden z nielicznych przypadków, w których gra (dla [[8-bitowego Atari) ma swoją własną stronę: yoomp.atari.pl.
Kolejną ciekawostką jest fakt, że gra wywołała niesamowity odzew w świecie gier i pozwoliła na kolejne odkrycie maszynki (lub emulatorów) przez kolejne osoby. Oto kilka przykładów: RGCD#$ - plik ISO, Oldschool Gaming, eab.abime.net. Przykłady można mnożyć wystarczy skorzystać z dowolnej wyszukiwarki internetowej, a znajdziemy informacje nie tylko w języku polskim czy angielskim.
Pouet: http://www.pouet.net/prod.php?which=32999
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.