Biblioteczka kodera Atari XL/XE: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
dodana sekcja 'grafika' |
mała reorganizacja |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu. | Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu. | ||
== | ==System== | ||
=== CPU === | |||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić typ procesora|Jak stwierdzić typ procesora]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić typ procesora|Jak stwierdzić typ procesora]] | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816|Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816|Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816]] | ||
= | ===I/O=== | ||
==I/O== | |||
* [[Programowanie: Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB|Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB]] | * [[Programowanie: Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB|Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB]] | ||
* [[Programowanie: Odczyt rekordu z edytora|Odczyt rekordu z edytora (INPUT)]] | * [[Programowanie: Odczyt rekordu z edytora|Odczyt rekordu z edytora (INPUT)]] | ||
* [[Programowanie: Odczyt znaku z klawiatury|Odczyt znaku z klawiatury (GET)]] | * [[Programowanie: Odczyt znaku z klawiatury|Odczyt znaku z klawiatury (GET)]] | ||
* [[Programowanie: Zapis znaku na ekran|Zapis znaku na ekran (PUT)]] | |||
* [[Programowanie: Zapis ciągu znaków na ekran|Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)]] | * [[Programowanie: Zapis ciągu znaków na ekran|Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)]] | ||
* [[Programowanie: Otwarcie ekranu w trybie graficznym|Otwarcie ekranu w trybie graficznym]] | * [[Programowanie: Otwarcie ekranu w trybie graficznym|Otwarcie ekranu w trybie graficznym]] | ||
* [[Programowanie: Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0|Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0]] | * [[Programowanie: Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0|Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0]] | ||
==SpartaDOS X== | ===SpartaDOS X=== | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci | Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci | Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci]] | ||
==Obliczenia stałoprzecinkowe== | |||
=== Ośmiobitowe == | |||
* [[Programowanie: Konwersja liczby binarnej na cyfrę hex|Konwersja liczby binarnej na cyfrę hex]] | |||
* [[Odejmowanie od (2 do X)-1]] | |||
=== Szesnastobitowe == | |||
* [[Programowanie: Dzielenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Dzielenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | |||
* [[Programowanie: Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | |||
== Grafika == | |||
* [[Programowanie: Plot w Graphics 0]] | |||
* [[Programowanie: Definiowanie niestandardowych trybów graficznych | Definiowanie niestandardowych trybów graficznych]] | |||
* [[Programowanie: Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845| Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845]] | |||
==Techniki przyspieszania kodu== | ==Techniki przyspieszania kodu== | ||
| Linia 47: | Linia 55: | ||
* [[Programowanie: Jak wyłączyć ROM systemu|Jak wyłączyć ROM systemu]] | * [[Programowanie: Jak wyłączyć ROM systemu|Jak wyłączyć ROM systemu]] | ||
* [[Programowanie: Dekompresja danych w formacie DEFLATE | Dekompresja danych w formacie DEFLATE]] | * [[Programowanie: Dekompresja danych w formacie DEFLATE | Dekompresja danych w formacie DEFLATE]] | ||
* [[Programowanie: Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych| Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych]] | * [[Programowanie: Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych| Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych]] | ||
| Linia 54: | Linia 60: | ||
* [[Programowanie stacji LDW Super 2000 i CA-2001]] | * [[Programowanie stacji LDW Super 2000 i CA-2001]] | ||
[[Kategoria:Menu Główne]] | [[Kategoria:Menu Główne]] | ||
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]] | ||
Wersja z 2 wrz 2008, 11:50
Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu.
System
CPU
I/O
- Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB
- Odczyt rekordu z edytora (INPUT)
- Odczyt znaku z klawiatury (GET)
- Zapis znaku na ekran (PUT)
- Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)
- Otwarcie ekranu w trybie graficznym
- Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0
SpartaDOS X
Obliczenia stałoprzecinkowe
= Ośmiobitowe
= Szesnastobitowe
Grafika
- Programowanie: Plot w Graphics 0
- Definiowanie niestandardowych trybów graficznych
- Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845
Techniki przyspieszania kodu
Techniki skracania kodu
- Obliczanie adresu danych dla podprogramów
- Ujemne indeksowanie
- Ustawianie i kasowanie znaczników
- Użycie rozkazu BIT jako wielobajtowego NOP-a
- Zapętlanie operacji wielobajtowych
Inne
- Jak wyłączyć ROM systemu
- Dekompresja danych w formacie DEFLATE
- Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych