Biblioteczka kodera Atari XL/XE: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mała reorganizacja |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
==Obliczenia stałoprzecinkowe== | ==Obliczenia stałoprzecinkowe== | ||
=== Ośmiobitowe == | === Ośmiobitowe === | ||
* [[Programowanie: Konwersja liczby binarnej na cyfrę hex|Konwersja liczby binarnej na cyfrę hex]] | * [[Programowanie: Konwersja liczby binarnej na cyfrę hex|Konwersja liczby binarnej na cyfrę hex]] | ||
* [[Odejmowanie od (2 do X)-1]] | * [[Odejmowanie od (2 do X)-1]] | ||
=== Szesnastobitowe == | === Szesnastobitowe === | ||
* [[Programowanie: Dzielenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Dzielenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | * [[Programowanie: Dzielenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Dzielenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | ||
* [[Programowanie: Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | * [[Programowanie: Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | ||
Wersja z 2 wrz 2008, 11:50
Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu.
System
CPU
I/O
- Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB
- Odczyt rekordu z edytora (INPUT)
- Odczyt znaku z klawiatury (GET)
- Zapis znaku na ekran (PUT)
- Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)
- Otwarcie ekranu w trybie graficznym
- Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0
SpartaDOS X
Obliczenia stałoprzecinkowe
Ośmiobitowe
Szesnastobitowe
Grafika
- Programowanie: Plot w Graphics 0
- Definiowanie niestandardowych trybów graficznych
- Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845
Techniki przyspieszania kodu
Techniki skracania kodu
- Obliczanie adresu danych dla podprogramów
- Ujemne indeksowanie
- Ustawianie i kasowanie znaczników
- Użycie rozkazu BIT jako wielobajtowego NOP-a
- Zapętlanie operacji wielobajtowych
Inne
- Jak wyłączyć ROM systemu
- Dekompresja danych w formacie DEFLATE
- Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych