Overmind: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Zmiana linku do wersji połatanej na działający.
Tdc (dyskusja | edycje)
dr. red
Linia 15: Linia 15:




Istnieją dwie wersje tego dema: [http://www-user.tu-chemnitz.de/~sgl/atari/files/overmind.zip oryginalna] i działająca zarówno z emulatorem a także gdy używamy [[SIO2PC]] zamiast stacji dysków. Wersja ta została zmodyfikowana przez [[HARD|HARD Software]] i można pobrać ją z tego miejsca [http://atari.pigwa.net/download.php?id=21 Overmind - patched version]. Wesja poprawiona zawiera 3 modyfikacje pierwszego [[loader|loadera]]. Po pierwsze nie sprawdza ona już dysk jest zabezpieczony przed zapisem. Drugą modyfikacją jest usunięcie sprawdzenia prędkości odczytu z dysku. Trzecią poprawką jest usunięcie testu czy mamy wersję [[GTIA]] pracującą w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/PAL_%28telewizja%29 PAL].
Istnieją dwie wersje tego dema: [http://www-user.tu-chemnitz.de/~sgl/atari/files/overmind.zip oryginalna] i działająca zarówno z emulatorem a także gdy używamy [[SIO2PC]] zamiast stacji dysków. Wersja ta została zmodyfikowana przez [[HARD|HARD Software]] i można pobrać ją z tego miejsca [http://atari.pigwa.net/download.php?id=21 Overmind - patched version]. Wesja poprawiona zawiera 3 modyfikacje pierwszego [[loader|loadera]]. Po pierwsze nie sprawdza ona już czy dysk jest zabezpieczony przed zapisem. Drugą modyfikacją jest usunięcie sprawdzenia prędkości odczytu z dysku. Trzecią poprawką jest usunięcie testu czy mamy wersję [[GTIA]] pracującą w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/PAL_%28telewizja%29 PAL].





Wersja z 28 cze 2011, 22:52

Jedno z najlepszych dem na małe Atari, klasyka przez bardzo duże K.


Powstało za sprawą wielkiej determinacji koderów grupy a w szczególności Sebana i Rzóga. Demo składa się wyłącznie z efektów powstałych po Shadows Party 1994.


Na miesiąc przed party QuaST 1995, członkowie grupy zaokrętowali prawie na stałe w nowo wyremontowanym mieszkaniu Sebana. Tam podczas codziennych, całonocnych sesji powstał specyficzny design tej produkcji. Sąsiedzi niewątpliwie zapamiętali 3 nieudane próby podpalenia mieszkania Sebana w wyniku kulinarnych eksperymentów Rzóga, z niewielką pomocą Mikera, moduł Defloration autorstwa EMAX-a/TRSI oraz ożywione nocne dyskusje z Mikerem, np. "Rzóg: Miker czy te punkty wystają? ... Miker: Poje$#&@ was?!". Członkowie grupy nauczyli się wówczas jeść wyłącznie hot-dogi, spać 2 godziny dziennie, a co poniektórzy nawet pić ketchup. ;) Niestety na party pojechali z niedokończoną produkcją.


Uczestnicy QuaST 1995 niewątpliwie pamiętają 3 koderów, którzy przez kilkadziesiąt godzin non-stop składali swoje demo, ustanawiając prawdopodobnie rekord Guinessa w kodowaniu. Mimo niedokończonego dema Slight-ci zajęli pierwsze miejsce w demo-compo na QuaST 1995. Miesięczna sesja kodowania spowodowała jednak tak trwały uraz u członków grupy, że finalna wersja dema pojawiła się w oficjalnym obiegu dopiero ponad rok po premierze (po czym sama grupa formalnie przestała istnieć na scenie Atari XL/XE).


To demo do dziś stanowi jedną z tych produkcji, które trzeba koniecznie obejrzeć. Zajmuje 3 strony dyskietki, muzyka gra (prawie) non-stop (dogrywana podczas trwania innych efektów! -> non-stop na pierwszych 2ch stronach) no i wymaga tylko... 64 kB RAMu.


Istnieją dwie wersje tego dema: oryginalna i działająca zarówno z emulatorem a także gdy używamy SIO2PC zamiast stacji dysków. Wersja ta została zmodyfikowana przez HARD Software i można pobrać ją z tego miejsca Overmind - patched version. Wesja poprawiona zawiera 3 modyfikacje pierwszego loadera. Po pierwsze nie sprawdza ona już czy dysk jest zabezpieczony przed zapisem. Drugą modyfikacją jest usunięcie sprawdzenia prędkości odczytu z dysku. Trzecią poprawką jest usunięcie testu czy mamy wersję GTIA pracującą w systemie PAL.



https://www.pouet.net/content/buttons/pouet.gif

Pouet: http://www.pouet.net/prod.php?which=9748


Video: