Wykrycie VBXE: Różnice pomiędzy wersjami
int. |
+ rdzeń 1.20 |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Procedura wykrycia rdzenia FX [[VBXE]] na stronie $D6 lub $D7. | Procedura wykrycia rdzenia FX [[VBXE]] na stronie $D6 lub $D7. | ||
== Kod == | == Kod dla rdzeni 1.09 i starszych == | ||
<pre> | <pre> | ||
; | ; | ||
; 2009 by KMK/DLT | ; 2009 by KMK/DLT | ||
; | ; | ||
MEMAC_B_CTL = $4c | |||
vbxe_detect | vbxe_detect | ||
jsr ?try | jsr ?try | ||
| Linia 12: | Linia 14: | ||
inc _vbxe_write+2 | inc _vbxe_write+2 | ||
?try ldx $ | ?try ldx $4000 | ||
ldy # | ldy #MEMAC_B_CTL | ||
lda #$80 | lda #$80 | ||
jsr _vbxe_write | jsr _vbxe_write | ||
cpx $ | cpx $4000 | ||
bne ?fnd | bne ?fnd | ||
jsr ?clr | jsr ?clr | ||
inx | inx | ||
stx $ | stx $4000 | ||
lda #$80 | lda #$80 | ||
jsr _vbxe_write | jsr _vbxe_write | ||
cpx $ | cpx $4000 | ||
bne ?fnd | bne ?fnd | ||
sec | sec | ||
| Linia 33: | Linia 35: | ||
rts | rts | ||
</pre> | </pre> | ||
== Kod dla rdzenia 1.20 == | |||
Dla rdzenia 1.20 kod jest identyczny z tym wyjątkiem, że należy przyjąć $5d jako wartość <code>MEMAC_B_CTL</code>. | |||
== Sposób użycia == | == Sposób użycia == | ||
Wywołanie <code>JSR VBXE_DETECT</code> wraca z ustawionym znacznikiem C, gdy VBXE nie wykryto lub ze skasowanym znacznikiem C, gdy wykryto. W tej ostatniej sytuacji pod adresem _vbxe_write+2 (1 bajt) jest numer strony, na której zdekodowana jest karta, a pod adresem $xx40 i $xx41 (gdzie "xx" to odpowiedni nr strony, tj. D6 lub D7) znajduje się kolejno: | Wywołanie <code>JSR VBXE_DETECT</code> wraca z ustawionym znacznikiem C, gdy VBXE nie wykryto lub ze skasowanym znacznikiem C, gdy wykryto. W tej ostatniej sytuacji pod adresem <code>_vbxe_write+2</code> (1 bajt) jest numer strony, na której zdekodowana jest karta, a pod adresem $xx40 i $xx41 (gdzie "xx" to odpowiedni nr strony, tj. D6 lub D7) znajduje się kolejno: | ||
* $xx40 - "magiczna" wartość $10, oznaczająca rdzeń FX, wersja 1. | * $xx40 - "magiczna" wartość $10, oznaczająca rdzeń FX, wersja 1. | ||
| Linia 45: | Linia 51: | ||
== Działanie == | == Działanie == | ||
Podprogram próbuje podłączyć bank 0 VRAM-u jako okno MEMAC | Podprogram próbuje podłączyć bank 0 VRAM-u jako (charakterystyczne dla rdzenia FX) okno MEMAC B (pod $4000-$7FFF) i sprawdza, czy się coś zmieniło w odnośnym obszarze pamięci. | ||
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]] | [[Kategoria:Niezbędnik kodera]] | ||
Wersja z 11 wrz 2009, 15:39
Procedura wykrycia rdzenia FX VBXE na stronie $D6 lub $D7.
Kod dla rdzeni 1.09 i starszych
;
; 2009 by KMK/DLT
;
MEMAC_B_CTL = $4c
vbxe_detect
jsr ?try
bcc ?clr
inc _vbxe_write+2
?try ldx $4000
ldy #MEMAC_B_CTL
lda #$80
jsr _vbxe_write
cpx $4000
bne ?fnd
jsr ?clr
inx
stx $4000
lda #$80
jsr _vbxe_write
cpx $4000
bne ?fnd
sec
.byte $24
?fnd clc
?clr lda #$00
_vbxe_write
sta $d600,y
rts
Kod dla rdzenia 1.20
Dla rdzenia 1.20 kod jest identyczny z tym wyjątkiem, że należy przyjąć $5d jako wartość MEMAC_B_CTL.
Sposób użycia
Wywołanie JSR VBXE_DETECT wraca z ustawionym znacznikiem C, gdy VBXE nie wykryto lub ze skasowanym znacznikiem C, gdy wykryto. W tej ostatniej sytuacji pod adresem _vbxe_write+2 (1 bajt) jest numer strony, na której zdekodowana jest karta, a pod adresem $xx40 i $xx41 (gdzie "xx" to odpowiedni nr strony, tj. D6 lub D7) znajduje się kolejno:
- $xx40 - "magiczna" wartość $10, oznaczająca rdzeń FX, wersja 1.
- $xx41 - numer rewizji rdzenia (np. $08 = rewizja 08) lub $FF (rewizja 07 lub starsza)
Przyjmuje się, że twórcy rdzeni niezgodnych z FX v.1.0 zadbają o dobranie innej i unikalnej wartości magicznej, co pozwoli na łatwą identyfikację rdzeni i uniknięcie problemów z kompatybilnością oprogramowania.
Procedurę w powyższej postaci można wywołać tylko raz.
Działanie
Podprogram próbuje podłączyć bank 0 VRAM-u jako (charakterystyczne dla rdzenia FX) okno MEMAC B (pod $4000-$7FFF) i sprawdza, czy się coś zmieniło w odnośnym obszarze pamięci.