John Harris: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
Zapowiedziana edycja... :]
 
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|jharris.jpg}}
{{grafr|jharris.jpg}}
Zasłużony dla 8-bitowego Atari programista ze Stanów Zjednoczonych. Tworzył prawie od początku
Zasłużony dla 8-bitowego Atari programista ze Stanów Zjednoczonych. Tworzył prawie od początku
istnienia tego komputera. Na koncie ma zarówno gry (np. [[Alley Cat]], Frogger, JawBreaker, Mouskattack), jak i bardzo udane programy użytkowe (asembler [[MAE]] i edytor graficzny [[GED]]). Pracował m.in. w Sierra On-Line oraz Blythe Valley Software. Tworzył później na [[PC]] (np. algorytmy A.I. w "Quest for Glory V") oraz na Game Boy Color.  
istnienia tego komputera. Na koncie ma zarówno gry (np. [[Alley Cat]], Frogger, JawBreaker, Mouskattack), jak i całkiem udane programy użytkowe (asembler [[MAE]] i edytor graficzny [[GED]]), które jednakże nie grzeszyły przystępnym interfejsem użytkownika. John Harris oracował m.in. w Sierra On-Line oraz Blythe Valley Software. Tworzy(ł) również na komputerze IBM PC (np. algorytmy A.I. w "Quest for Glory V") oraz na konsolce Game Boy Color.  





Wersja z 6 lip 2010, 15:31

Zasłużony dla 8-bitowego Atari programista ze Stanów Zjednoczonych. Tworzył prawie od początku istnienia tego komputera. Na koncie ma zarówno gry (np. Alley Cat, Frogger, JawBreaker, Mouskattack), jak i całkiem udane programy użytkowe (asembler MAE i edytor graficzny GED), które jednakże nie grzeszyły przystępnym interfejsem użytkownika. John Harris oracował m.in. w Sierra On-Line oraz Blythe Valley Software. Tworzy(ł) również na komputerze IBM PC (np. algorytmy A.I. w "Quest for Glory V") oraz na konsolce Game Boy Color.


Linki: