Biblioteczka kodera Atari XL/XE: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m link do kodów ekranowych |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
==System== | ==System== | ||
=== CPU === | ===CPU=== | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić typ procesora|Jak stwierdzić typ procesora]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić typ procesora|Jak stwierdzić typ procesora]] | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816|Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816|Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816]] | ||
=== | ===[[CIO]]=== | ||
* [[Programowanie: Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB|Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB]] | * [[Programowanie: Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB|Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB]] | ||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
* [[Lista funkcji specjalnych CIO według urządzeń|Funkcje XIO]] | * [[Lista funkcji specjalnych CIO według urządzeń|Funkcje XIO]] | ||
===SpartaDOS X=== | ===[[SpartaDOS X]]=== | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci | Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci | Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci]] | ||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
* [[CRC#Suma kontrolna SIO|Obliczanie sum kontrolnych SIO]] | * [[CRC#Suma kontrolna SIO|Obliczanie sum kontrolnych SIO]] | ||
===VBXE=== | ===[[VBXE]]=== | ||
* [[Wykrycie VBXE]] | * [[Wykrycie VBXE]] | ||
* [[Konwersja numeru banku MEMAC B na PORTB i odwrotnie]] | * [[Konwersja numeru banku MEMAC B na PORTB i odwrotnie]] | ||
===Inne=== | |||
* [[APE Time]] | |||
[[Kategoria:Menu Główne]] | [[Kategoria:Menu Główne]] | ||
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]] | ||
Wersja z 10 lis 2010, 05:09
Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu.
System
CPU
- Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB
- Odczyt rekordu tekstowego z edytora ekranowego (INPUT)
- Odczyt znaku z klawiatury (GET)
- Zapis znaku na ekran (PUT)
- Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)
- Otwarcie ekranu w trybie graficznym (GRAPHICS)
- Otwarcie ekranu w trybie konsoli (GRAPHICS 0)
- Funkcje XIO
Kody
Obliczenia stałoprzecinkowe
Ośmiobitowe
Szesnastobitowe
Grafika
- Plot w Graphics 0
- Definiowanie niestandardowych trybów graficznych
- Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845
Dźwięk
Techniki przyspieszania kodu
Techniki skracania kodu
- Obliczanie adresu danych dla podprogramów
- Ujemne indeksowanie
- Ustawianie i kasowanie znaczników
- Użycie rozkazu BIT jako wielobajtowego NOP-a
Inne
- Jak wyłączyć ROM systemu
- Dekompresja danych w formacie DEFLATE
- Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych
- Prosty generator pseudolosowy
- Pętle opóźniające