Dyskusja:Programowanie: Detekcja stereo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Seban (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Xxl (dyskusja | edycje)
@Fox, odejmuje 6 bajtow?
Linia 30: Linia 30:


Będzie działać na real sprzęcie. Sprawdziłem czy pokey w reset daje $FF. Dokładnie tak do działa. Pomysł bardzo fajny i o wiele prostszy niż zabawa z IRQ. --[[Użytkownik:Seban|Seban/SLIGHT]] 20:28, 20 paź 2011 (CEST)
Będzie działać na real sprzęcie. Sprawdziłem czy pokey w reset daje $FF. Dokładnie tak do działa. Pomysł bardzo fajny i o wiele prostszy niż zabawa z IRQ. --[[Użytkownik:Seban|Seban/SLIGHT]] 20:28, 20 paź 2011 (CEST)
moze w ten sposob?
<pre>
detect_stereo
      ldx #$00
      stx $d20f    ;halt pokey 0
      stx $d21f    ;halt pokey 1
      ldy #$03
      sty $d21f    ;release pokey 1
      lda #$ff
?loop dex
      beq ?stereo
      cmp $d20a ;see if pokey 0 is halted ($d20a = $ff)
      beq ?loop
?stereo
      sty $d20f
                    ;Results:
                    ;X = 0  - stereo
                    ;X !=0  - mono
</pre>
[[Użytkownik:Xxl|Xxl]] 16:21, 25 paź 2011 (CEST)

Wersja z 25 paź 2011, 16:21

A może dałoby się zrobić to inaczej:

      ldx #$00
      stx $d20f     ;halt pokey 0
      stx $d21f     ;halt pokey 1
      lda #$03
      sta $d21f     ;release pokey 1

      lda $d20a     ;see if pokey 0 is halted ($d20a = $ff)
?loop and $d20a
      inx
      bne ?loop

      ldy #$03
      sty $d20f

      cmp #$ff
      bne ?mono

      inx

?mono ...           ;X=0 - mono
                    ;X=1 - stereo

? Procedura jest prostsza i krótsza niż u Sebana, oraz nie używa przerwań, ale nie bardzo mam na czym sprawdzić, czy to działa. KMK 16:43, 19 paź 2011 (CEST)

EDIT: dalsze skrócenie, do 32 bajtów. Na emulatorze działa. KMK 17:15, 19 paź 2011 (CEST)

Będzie działać na real sprzęcie. Sprawdziłem czy pokey w reset daje $FF. Dokładnie tak do działa. Pomysł bardzo fajny i o wiele prostszy niż zabawa z IRQ. --Seban/SLIGHT 20:28, 20 paź 2011 (CEST)


moze w ten sposob?

detect_stereo
      ldx #$00
      stx $d20f     ;halt pokey 0
      stx $d21f     ;halt pokey 1
      ldy #$03
      sty $d21f     ;release pokey 1

      lda #$ff
?loop dex
      beq ?stereo 
      cmp $d20a ;see if pokey 0 is halted ($d20a = $ff)
      beq ?loop
?stereo
      sty $d20f
                    ;Results:
                    ;X = 0  - stereo
                    ;X !=0  - mono

Xxl 16:21, 25 paź 2011 (CEST)