Biblioteczka kodera Atari XL/XE: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
|||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić typ procesora|Jak stwierdzić typ procesora]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić typ procesora|Jak stwierdzić typ procesora]] | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816|Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816|Jak stwierdzić, w jakim trybie jest 65C816]] | ||
===Pamięć=== | |||
* [[Wykrycie rozszerzenia pamięci RAM]] | |||
===[[CIO]]=== | ===[[CIO]]=== | ||
Wersja z 9 lis 2011, 19:49
Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu, głównie w asemblerze.
System
CPU
Pamięć
- Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB
- Odczyt rekordu tekstowego z edytora ekranowego (INPUT)
- Odczyt znaku z klawiatury (GET)
- Zapis znaku na ekran (PUT)
- Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)
- Otwarcie ekranu w trybie graficznym (GRAPHICS)
- Otwarcie ekranu w trybie konsoli (GRAPHICS 0)
- Funkcje XIO
Kody
Obliczenia stałoprzecinkowe
Ośmiobitowe
Szesnastobitowe
Grafika
- Plot w Graphics 0
- Definiowanie niestandardowych trybów graficznych
- Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845
Dźwięk
Techniki przyspieszania kodu
Techniki skracania kodu
- Inkrementacja i dekrementacja liczb wielobajtowych
- Obliczanie adresu danych dla podprogramów
- Ujemne indeksowanie
- Ustawianie i kasowanie znaczników
- Użycie rozkazu BIT jako wielobajtowego NOP-a
Inne
- Jak wyłączyć ROM systemu
- Dekompresja danych w formacie DEFLATE
- Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych
- Prosty generator pseudolosowy
- Pętle opóźniające