AG3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Sikor (dyskusja | edycje)
m poprawienie wielkości danych
Sikor (dyskusja | edycje)
opis formatu
Linia 1: Linia 1:
Pełna nazwa to '''Additional Graphics 3''', format pliku programu [[Graphics 3 Planner]].
Pełna nazwa to '''Additional Graphics 3''', format pliku programu [[Graphics 3 Planner]].
==Opis==
==Opis==
Rozszerzony o dodatkowe dane format [[SG3]]. Opis wskazuje na dodatkowe elementy.<br>
Rozszerzony o dodatkowe dane format [[SG3]]. Opis wskazuje na dodatkowe elementy (opis według kolejności).<br>
- informacja o ustawieniach kolorów na końcu pliku (4 bajty)<br>
* informacja o ustawieniach kolorów na końcu pliku (4 bajty)
- informacja o obrazku/autorze na końcu pliku (przydatne na party - informacja dołączona na końcu pliku, scalona z obrazkiem, max 800 bajtów, program wyświetlający po prostu wczytuje dane bez tych ustawień)<br>
* wyróżnik pliku (1 bajt w formie znaku):
- długość 244 (lub 244+800 bajtów max)<br>
** N - brak dalszych informacji
** S - short info
** I - info
** A - animacja
** F - przyszłe zastosowania
* długość 245 (lub 245+dodatkowe) bajtów
Wyróżniki:
* '''N''' - wskazuje na brak dodatkowych informacji, kończy plik, długość pliku 245 bajtów
* '''S''' - czyli krótkie info, 40 bajtowa informacja tekstowa na końcu pliku, długość pliku 285 bajtów
* '''I''' - info, informacja opisowa, podzielona na bloki:
** 240 bajtów danych
** 4 bajty kolorów w kolejności rejestrów 708, 709, 710 i 712
** wyróżnik '''I''' - 1 bajt
** 40 bajtów infa (tożsame z wyróżnikiem '''S''')
** 1 bajt informujący o ilości 120 bajtowych bloków opisu (od 1 do 3)
** bloki dodatkowych opisów - 120, 240 lub 360 bajtów<br>
W sumie długość pliku wyniesie 406, 526 lub 646 bajtów
* '''A''' - animacja (w opracowaniu)
* '''F''' - "future", do dodatków, jeszcze nie sprecyzowane (prawdopodobnie szerokość obrazu, wysokość, inne - w opracowaniu)
==Po co są wyróżniki?==
Celem zastosowania takiego formatu jest wykorzystanie plikó w niestandardowy sposób. Dzięki opisowi w pliku prace dołączane "na compo" mogą zawierać w sobie opis, a zapis ich na końcu danych nie wpływa na wyświetlanie. Można za ich pomocą kodować dodatkowe opcje (na przykład w animacjach ilość klatek i czas przełączania - równie dobrze może być z nich slideshow).
==Zobacz też==
==Zobacz też==
* [[SG3]]
* [[SG3]]

Wersja z 12 maj 2014, 19:11

Pełna nazwa to Additional Graphics 3, format pliku programu Graphics 3 Planner.

Opis

Rozszerzony o dodatkowe dane format SG3. Opis wskazuje na dodatkowe elementy (opis według kolejności).

  • informacja o ustawieniach kolorów na końcu pliku (4 bajty)
  • wyróżnik pliku (1 bajt w formie znaku):
    • N - brak dalszych informacji
    • S - short info
    • I - info
    • A - animacja
    • F - przyszłe zastosowania
  • długość 245 (lub 245+dodatkowe) bajtów

Wyróżniki:

  • N - wskazuje na brak dodatkowych informacji, kończy plik, długość pliku 245 bajtów
  • S - czyli krótkie info, 40 bajtowa informacja tekstowa na końcu pliku, długość pliku 285 bajtów
  • I - info, informacja opisowa, podzielona na bloki:
    • 240 bajtów danych
    • 4 bajty kolorów w kolejności rejestrów 708, 709, 710 i 712
    • wyróżnik I - 1 bajt
    • 40 bajtów infa (tożsame z wyróżnikiem S)
    • 1 bajt informujący o ilości 120 bajtowych bloków opisu (od 1 do 3)
    • bloki dodatkowych opisów - 120, 240 lub 360 bajtów

W sumie długość pliku wyniesie 406, 526 lub 646 bajtów

  • A - animacja (w opracowaniu)
  • F - "future", do dodatków, jeszcze nie sprecyzowane (prawdopodobnie szerokość obrazu, wysokość, inne - w opracowaniu)

Po co są wyróżniki?

Celem zastosowania takiego formatu jest wykorzystanie plikó w niestandardowy sposób. Dzięki opisowi w pliku prace dołączane "na compo" mogą zawierać w sobie opis, a zapis ich na końcu danych nie wpływa na wyświetlanie. Można za ich pomocą kodować dodatkowe opcje (na przykład w animacjach ilość klatek i czas przełączania - równie dobrze może być z nich slideshow).

Zobacz też

Varia

  • Format w trakcie opracowywania - dokładna specyfikacja będzie podana wraz z wyjściem nowej wersji programu głównego.

Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.