WAP-NIAK 2014: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mono (dyskusja | edycje)
m →Ciekawostki: zx speCtrum
Sikor (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|Wapniak_2014_banner..png}}
{{grafr|Wapniak_2014_banner..png}}
Trzecia edycja [[WAP-NIAK]]a. Tym razem termin został ustalony na drugi weekend września (12-14.09.2014), aby uniknąć niemiłych niespodzianek temperaturowych z [[WAP-NIAK 2013|drugiej edycji]]. Pogoda, owszem, dopisała. Oprócz tradycyjnego game-compo odbyło się jeszcze kaseta-compo, gdzie uczestnicy (koderzy!) mieli za zadanie ustnie wykonać utwór z atarowskiej gry Warhawk a rezultaty ich zmagań zostały nagrane na kasetę magnetofonową. Następnie wspomniana kaseta została odtworzona podczas trwania głównego [[compo]] i poddana ocenie poprzez głosowanie.
Trzecia (i ostatnia organizowana przez Sikora) edycja [[WAP-NIAK]]a. Tym razem termin został ustalony na drugi weekend września (12-14.09.2014), aby uniknąć niemiłych niespodzianek temperaturowych z [[WAP-NIAK 2013|drugiej edycji]]. Pogoda, owszem, dopisała. Oprócz tradycyjnego game-compo odbyło się jeszcze kaseta-compo, gdzie uczestnicy (koderzy!) mieli za zadanie ustnie wykonać utwór z atarowskiej gry Warhawk a rezultaty ich zmagań zostały nagrane na kasetę magnetofonową. Następnie wspomniana kaseta została odtworzona podczas trwania głównego [[compo]] i poddana ocenie poprzez głosowanie.


== Osoby odpowiedzialne ==
== Osoby odpowiedzialne ==

Wersja z 25 maj 2015, 22:00

Trzecia (i ostatnia organizowana przez Sikora) edycja WAP-NIAKa. Tym razem termin został ustalony na drugi weekend września (12-14.09.2014), aby uniknąć niemiłych niespodzianek temperaturowych z drugiej edycji. Pogoda, owszem, dopisała. Oprócz tradycyjnego game-compo odbyło się jeszcze kaseta-compo, gdzie uczestnicy (koderzy!) mieli za zadanie ustnie wykonać utwór z atarowskiej gry Warhawk a rezultaty ich zmagań zostały nagrane na kasetę magnetofonową. Następnie wspomniana kaseta została odtworzona podczas trwania głównego compo i poddana ocenie poprzez głosowanie.

Osoby odpowiedzialne

  • Sikor - pomysł, sala, prowadzenie, obsługa, dział Atari
  • Gzynio - nagrody rzeczowe, obsługa, wsparcie moralne, dział Atari
  • Lotharek - zasponsorowanie pierwszej nagrody na game-compo (SIDE II)
  • Miker - wsparcie moralne, dział Atari
  • Pinokio - obsługa multimedialna

Wyniki

Game compo

  • Atari:
  1. SPEEDmaza (Jakub Husak) - 188pkt
  2. Biedny Pies Antoni 2 (Mgr_inż_Rafał, sOnar)- 151 pkt
  3. SubChase (Koala, sOnar, Miker) - 149 pkt
  4. Russian Roulette (Miker) - 88pkt
  • ZX Spectrum:
  1. Archeomania (Ralf) - 173 pkt

Kaseta compo

  1. Jakub Husak - 139pkt
  2. Lotharek - 110pkt
  3. Dely - 101pkt
  4. Electron - 92pkt

Identyfikator








Ciekawostki

  • Gra Archeomania (ZX Spectrum) była (za zgodą autora) puszczona na emulatorze uruchomionym na dopalonym srAtari Pinokia.