Rzóg: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
dopisków kilka :)
Drctqa (dyskusja | edycje)
m delikatne dopieszczenie tekstu... ;)
Linia 1: Linia 1:
'''Rzóg''' - koder, najpierw działający w pojedynkę, następnie jako główny programmer grupy [[XE-Team]], wreszcie jako koder i troszkę grafik (głównie hi-res) w grupie [[Slight]].
Remigiusz "'''Rzóg'''" Rychlewski - koder, najpierw działający solo, następnie jako główny programista grupy [[XE-Team]], wreszcie jako koder i troszkę grafik (głównie hi-res) w grupie [[Slight]].


Do jego osiągnięć m.in. należą:
Do jego osiągnięć m.in. należą:
Linia 7: Linia 7:


A z rzeczy bardziej "scene-related":
A z rzeczy bardziej "scene-related":
* parę części [[Bitter Reality]] (Plazma, Flexible Square, Dragonbobs oraz Sinus Worm)
* parę części [[Bitter Reality]] (''Plazma'', ''Flexible Square'', ''Dragonbobs'' oraz ''Sinus Worm'')
* Chaos Music Miąchadełko (CMM)
* Chaos Music Miąchadełko (CMM)
* XET CMC Finder
* XET CMC Finder
Linia 13: Linia 13:




Jest również autorem kodu do gry [[Sexy Six]] wydanej przez [[Sikor]]-a.
Jest również autorem kodu do gry [[Sexy Six]] wydanej przez [[Sikor|Sikora]].


Miał ciekawy okres w swej twórczości - mianowicie upodobał sobie pisanie programów bez użycia przerwań i na dodatek z wyłączonymi przerwaniami, także wszelkie popularne "zamrażarki" (włączając w to również [[Tight Freezer]]) zachowywały się jakby nagle przestały działać, a mówiąc prościej - program taki nie dał się "sfreezować" :)
Miał ciekawy okres w swej twórczości - mianowicie upodobał sobie pisanie programów bez użycia przerwań i na dodatek z wyłączonymi przerwaniami, także wszelkie popularne "zamrażarki" (włączając w to również [[Tight Freezer]]) zachowywały się jakby nagle przestały działać, a mówiąc prościej - program taki nie dał się "sfreezować" :)

Wersja z 1 wrz 2005, 22:00

Remigiusz "Rzóg" Rychlewski - koder, najpierw działający solo, następnie jako główny programista grupy XE-Team, wreszcie jako koder i troszkę grafik (głównie hi-res) w grupie Slight.

Do jego osiągnięć m.in. należą:

  • L-4 Demo
  • Ozor Demo
  • Rzóg Joins XE-Team

A z rzeczy bardziej "scene-related":

  • parę części Bitter Reality (Plazma, Flexible Square, Dragonbobs oraz Sinus Worm)
  • Chaos Music Miąchadełko (CMM)
  • XET CMC Finder
  • Point


Jest również autorem kodu do gry Sexy Six wydanej przez Sikora.

Miał ciekawy okres w swej twórczości - mianowicie upodobał sobie pisanie programów bez użycia przerwań i na dodatek z wyłączonymi przerwaniami, także wszelkie popularne "zamrażarki" (włączając w to również Tight Freezer) zachowywały się jakby nagle przestały działać, a mówiąc prościej - program taki nie dał się "sfreezować" :)

Obecnie nieaktywny, zajmuje się na przemian karierą zawodową oraz rodziną.