Ratowanie Compo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Proces, który ma miejsce w sytuacji, kiedy do planowanego [[compo]] brakuje odpowiedniej (zazwyczaj 3) liczby prac. W tym momencie uczestnicy [[copy party]] | Proces, który ma miejsce w sytuacji, kiedy do planowanego [[compo]] brakuje odpowiedniej (zazwyczaj 3) liczby prac. W tym momencie uczestnicy [[copy party]] przygotowują produkcje (tzw. [[compofiller]]y), które znacznie odbiegają od akceptowalnego poziomu. Tak właśnie powstała seria [[Róló]], która rozpoczęła swój żywot na [[Last Party 1999]]. | ||
Inne prace z tej kategorii: | Inne prace z tej kategorii: | ||
Wersja z 3 sie 2015, 06:25
Proces, który ma miejsce w sytuacji, kiedy do planowanego compo brakuje odpowiedniej (zazwyczaj 3) liczby prac. W tym momencie uczestnicy copy party przygotowują produkcje (tzw. compofillery), które znacznie odbiegają od akceptowalnego poziomu. Tak właśnie powstała seria Róló, która rozpoczęła swój żywot na Last Party 1999.
Inne prace z tej kategorii:
Cosmos, Róló 2 (Kocerany), Róló 3 (Last Party 2002), Róló 5 (Forever 2005), Delmes\Delvas\Vasmes (Last Party 2003), Nonejm Demo (Intel Outside 4)