Headache: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Gra napisana przez [[pirx]]a i jego córkę Zosię, a zaprezentowana na party [[ | Gra napisana przez [[pirx]]a i jego córkę Zosię, a zaprezentowana na party [[WAP-NIAK 2017]]. | ||
Jest to pierwsza gra napisana, według określenia jednego z autorów, "w języku najwyższego możliwego poziomu na Atari", to znaczy w języku plików wsadowych ([[BAT]]) [[SpartaDOS X]]. Oczywiście, ponieważ całość ma postać plików tekstowych zawierających polecenia wsadowe, w teorii jest możliwe uruchomienie tego programu pod dowolnym interpreterem tego języka, pod warunkiem, że taki powstanie. W momencie prezentacji (maj 2017) jedynym takim interpreterem był interpreter poleceń (COMMAND.COM) SpartaDOS X. | Jest to pierwsza gra napisana, według określenia jednego z autorów, "w języku najwyższego możliwego poziomu na Atari", to znaczy w języku plików wsadowych ([[BAT]]) [[SpartaDOS X]]. Oczywiście, ponieważ całość ma postać plików tekstowych zawierających polecenia wsadowe, w teorii jest możliwe uruchomienie tego programu pod dowolnym interpreterem tego języka, pod warunkiem, że taki powstanie. W momencie prezentacji (maj 2017) jedynym takim interpreterem był interpreter poleceń (COMMAND.COM) SpartaDOS X. | ||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
== Download == | == Download == | ||
* [http://sdx.atari8.info/index.php?show=en_addons Pobieramy stąd] | * [http://sdx.atari8.info/index.php?show=en_addons Pobieramy stąd] | ||
== Zobacz też == | |||
* [[WAP-NIAK]] | |||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria:Polskie gry]] | [[Kategoria:Polskie gry]] | ||
[[Kategoria:SpartaDOS X]] | [[Kategoria:SpartaDOS X]] | ||
Wersja z 15 cze 2017, 17:39
Gra napisana przez pirxa i jego córkę Zosię, a zaprezentowana na party WAP-NIAK 2017.
Jest to pierwsza gra napisana, według określenia jednego z autorów, "w języku najwyższego możliwego poziomu na Atari", to znaczy w języku plików wsadowych (BAT) SpartaDOS X. Oczywiście, ponieważ całość ma postać plików tekstowych zawierających polecenia wsadowe, w teorii jest możliwe uruchomienie tego programu pod dowolnym interpreterem tego języka, pod warunkiem, że taki powstanie. W momencie prezentacji (maj 2017) jedynym takim interpreterem był interpreter poleceń (COMMAND.COM) SpartaDOS X.
Jest to gra czysto tekstowa, zrealizowana (naturalnie) w Graphics 0, ale autorzy postarali się o upiększenie jej przez dodanie ilustracji starannie wykonanych przy użyciu standardowej semigrafiki Atari. Na początku gry gracz budzi się (z kacem) na podłodze łazienki własnego domu. Jak zwykle w tego typu grach przewidziana jest eksploracja najbliższego otoczenia, przechodzenie do innych pomieszczeń domu, badanie różnych przedmiotów, decydowanie, czy je ze sobą zabrać, czy nie - i naturalnie, nie należy bezmyślnie brać wszystkiego, co się wziąć daje, bo plecak mieści jedynie osiem przedmiotów.
Pewną wadą programu jest niemożność jego opuszczenia w dowolnej chwili lub zrestartowania od początku.