Richard Beston: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
W późniejszych latach pracował m.in. dla firmy Electronic Arts przy serii gier "Need for Speed". | W późniejszych latach pracował m.in. dla firmy Electronic Arts przy serii gier "Need for Speed". | ||
Następnie opuścił branżę gier wideo i został tatuażystą | Następnie opuścił branżę gier wideo i został tatuażystą (otworzył własne studio) w angielskim mieście Sunderland. | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
[https://www.instagram.com/p/Bf0IapkniNH/ Richard obecnie (2018 r.)] | [https://www.instagram.com/p/Bf0IapkniNH/ Richard obecnie (2018 r.)] | ||
[[Kategoria: Ludzie]] | [[Kategoria: Ludzie]] | ||
Wersja z 19 lis 2018, 18:19
Rocznik 1972. Angielski (komercyjny) grafik, aktywny od drugiej połowy lat 80. XX w. do prawie połowy lat 90. XX w. Współtwórca wielu hitów dla 8-bitowego Atari z firmy Zeppelin Games: Jocky Wilson's Darts Challenge, Ninja Commando, Mountain Bike Racer, Kenny Dalglish Soccer Manager, Fantastic Soccer, World Soccer, Blinky's Scary School i Arcade Fruit Machine.
W późniejszych latach pracował m.in. dla firmy Electronic Arts przy serii gier "Need for Speed". Następnie opuścił branżę gier wideo i został tatuażystą (otworzył własne studio) w angielskim mieście Sunderland.
