Humanoid: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mono (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Krótki (dyskusja | edycje)
Przeciwnicy też są kradzeni.
Linia 2: Linia 2:
Gra cechuje się wysoką jakością wykonania (audio-wizualnego) i sporym poziomem trudności.
Gra cechuje się wysoką jakością wykonania (audio-wizualnego) i sporym poziomem trudności.


Niestety autorzy "zapomnieli" wspomnieć o oryginalnych twórcach - okazuje się bowiem, iż wzięto (''podkradnięto'') grafikę poziomów i statku gracza z [https://www.youtube.com/watch?v=co0_n6tv31k Subterranea] na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64] i dodano własnych przeciwników.
Niestety autorzy "zapomnieli" wspomnieć o oryginalnych twórcach - okazuje się bowiem, iż wzięto (''podkradnięto'') grafikę poziomów i statku gracza z gry [https://www.youtube.com/watch?v=co0_n6tv31k Subterranea] na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64], a przeciwników - z gry [[Mirax Force]].


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==

Wersja z 16 lut 2019, 12:32

Strzelanka kosmiczna, autorstwa Magnusa i spółki a wydana przez firmę Sonix w 1992 roku. Celem, jak to zwykle bywa, jest ratowanie Ziemi przed najeźdźcami z kosmosu. Gra cechuje się wysoką jakością wykonania (audio-wizualnego) i sporym poziomem trudności.

Niestety autorzy "zapomnieli" wspomnieć o oryginalnych twórcach - okazuje się bowiem, iż wzięto (podkradnięto) grafikę poziomów i statku gracza z gry Subterranea na Commodore 64, a przeciwników - z gry Mirax Force.

Ciekawostki

Aby uzyskać wieczne życie, należy wpisać podczas gry "WL6465515". Aby obejrzeć zakończenie gry, należy na planszy tytułowej wcisnąć jednocześnie klawisze Ctrl+Shift+D+Option. By usłyszeć jeden z trzech songów, należy na planszy tytułowej przytrzymać wciśnięty klawisz od "1" do "3" , po czym nacisnąć Shift.

Linki



Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.