Hardbass: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
 
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Hardbass jest minimalistyczna i tanie do uruchomienia soft-synth dla komputerów Atari XL / XE zmierzających do wykorzystania w demo i ewentualnie gier.
''Hardbass'' jest minimalistyczną i prostą do implementacji techniką wzbogacania dźwięku [[Pokey]] (tzw. soft-synth) dla komputerów Atari XL/XE.
Umożliwia używanie tak wzbogaconej muzyki w demach i ewentualnie grach. Autorem tego rozwiązania jest [[Teli Sandor]], który pokazał hardbass
w demie [[Reharden]] w 2017 roku.


== Linki ==
== Linki ==
https://bitbucket.org/sandor-hard/reharden/src/master/HARDBASS.md
* [https://bitbucket.org/sandor-hard/reharden/src/master/HARDBASS.md dokumentacja]
* [https://bitbucket.org/sandor-hard/hardbass-player-example przykładowa procedura odtwarzania]
* [https://bitbucket.org/sandor-hard/hardbass-tracker-android narzędzie do przygotowywania muzyczek na Androidzie]
 
 
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]
{{stub))

Wersja z 17 gru 2019, 12:26

Hardbass jest minimalistyczną i prostą do implementacji techniką wzbogacania dźwięku Pokey (tzw. soft-synth) dla komputerów Atari XL/XE. Umożliwia używanie tak wzbogaconej muzyki w demach i ewentualnie grach. Autorem tego rozwiązania jest Teli Sandor, który pokazał hardbass w demie Reharden w 2017 roku.

Linki

{{stub))