Partro: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Kodowana produkcja, będąca relacją z konkretnego [[copy party]], nierzadko zawierająca także wszystkie wydane na danym zlocie prace konkursowe. Objętość partro to jeden (zazwyczaj mocno spakowany) plik lub też tzw. całodysk. Swoją formą potrafiło czasem przypominać prosty [[magazyn dyskowy]].
Kodowana produkcja, będąca relacją z konkretnego [[copy party]], nierzadko zawierająca także wszystkie wydane na danym zlocie prace konkursowe. Objętość partro to jeden (zazwyczaj mocno spakowany) plik lub też tzw. całodysk. Swoją formą potrafiło czasem przypominać prosty [[magazyn dyskowy]].
Partro było wydane np. po [[Shadows Party 1994]], [[QuaST 1996]] (wydano dwa niezależnie!) oraz po [[Scenery]]. Oprócz relacji wybranych uczestników, w patrze "żelaznym" elementem jest umieszczenie tzw. "realtime-text".
Partro było wydane np. po [[Shadows Party 1994]], [[QuaST 1996]] (wydano dwa niezależnie!) oraz po [[Scenery]]. Oprócz relacji wybranych uczestników, w patrze "żelaznym" elementem jest umieszczenie tzw. [[realtime-text]].





Wersja z 8 sty 2020, 11:24

Kodowana produkcja, będąca relacją z konkretnego copy party, nierzadko zawierająca także wszystkie wydane na danym zlocie prace konkursowe. Objętość partro to jeden (zazwyczaj mocno spakowany) plik lub też tzw. całodysk. Swoją formą potrafiło czasem przypominać prosty magazyn dyskowy. Partro było wydane np. po Shadows Party 1994, QuaST 1996 (wydano dwa niezależnie!) oraz po Scenery. Oprócz relacji wybranych uczestników, w patrze "żelaznym" elementem jest umieszczenie tzw. realtime-text.



Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.