DigiPaint: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
(stąd brak charakterystycznej "harmonijki" na obrazie). Interfejs był dość mocno inspirowany programem graficznym z Amigi, zresztą oprócz | (stąd brak charakterystycznej "harmonijki" na obrazie). Interfejs był dość mocno inspirowany programem graficznym z Amigi, zresztą oprócz | ||
joysticka można go było używać z myszką do tego komputera. | joysticka można go było używać z myszką do tego komputera. | ||
Bolączką Digi-Painta było dość wolne działanie, z racji tego, iż był napisany w (kompilowanym) Turbo-Basicu. | Bolączką Digi-Painta było dość wolne działanie, z racji tego, iż był napisany w (kompilowanym) Turbo-Basicu a nie czystym asemblerze. | ||
Wersja z 1 sie 2022, 00:31
Program graficzny, napisany w pierwszej połowie lat 90. XX w. przez Volkera Eloessera z Niemiec (członka klubu MAPDA - Muenich Atari PD-Association). Wykorzystywał pełną dostępną paletę Atari w trybie graficznym, który jest podobny do Paint_256 ale pracował w trybie interlace (stąd brak charakterystycznej "harmonijki" na obrazie). Interfejs był dość mocno inspirowany programem graficznym z Amigi, zresztą oprócz joysticka można go było używać z myszką do tego komputera. Bolączką Digi-Painta było dość wolne działanie, z racji tego, iż był napisany w (kompilowanym) Turbo-Basicu a nie czystym asemblerze.
Link
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.