DigiPaint: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
(stąd brak charakterystycznej "harmonijki" na obrazie). Interfejs był dość mocno inspirowany programem graficznym z Amigi, zresztą oprócz
(stąd brak charakterystycznej "harmonijki" na obrazie). Interfejs był dość mocno inspirowany programem graficznym z Amigi, zresztą oprócz
joysticka można go było używać z myszką do tego komputera.  
joysticka można go było używać z myszką do tego komputera.  
Bolączką Digi-Painta było dość wolne działanie, z racji tego, iż był napisany w (kompilowanym) Turbo-Basicu.
Bolączką Digi-Painta było dość wolne działanie, z racji tego, iż był napisany w (kompilowanym) Turbo-Basicu a nie czystym asemblerze.





Wersja z 1 sie 2022, 00:31

Program graficzny, napisany w pierwszej połowie lat 90. XX w. przez Volkera Eloessera z Niemiec (członka klubu MAPDA - Muenich Atari PD-Association). Wykorzystywał pełną dostępną paletę Atari w trybie graficznym, który jest podobny do Paint_256 ale pracował w trybie interlace (stąd brak charakterystycznej "harmonijki" na obrazie). Interfejs był dość mocno inspirowany programem graficznym z Amigi, zresztą oprócz joysticka można go było używać z myszką do tego komputera. Bolączką Digi-Painta było dość wolne działanie, z racji tego, iż był napisany w (kompilowanym) Turbo-Basicu a nie czystym asemblerze.




Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.