Graphics 11: Różnice pomiędzy wersjami
apostrof stawia się tylko po wyrazach angielskich kończących się na samogłoskę, gdy polska końcówka zaczyna się na samogłoskę |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
Cień rejestru GTIA ($D01B) znajduje się pod adresem $026F, wpisanie do niego wartości $c0 spowoduje włączenie trybu 11 w numeracji Basica. | Cień rejestru GTIA ($D01B) znajduje się pod adresem $026F, wpisanie do niego wartości $c0 spowoduje włączenie trybu 11 w numeracji Basica. | ||
Ciekawym zjawiskiem związanym z tym trybem jest fakt, że na wyjściu obrazu Atari miesza składową koloru danej linii z kolorem linii po niej następującej. Dzięki temu, jeżeli na przykład stworzymy [[Display List]] z liniami na zmianę w [[Graphics 9]] i | Ciekawym zjawiskiem związanym z tym trybem jest fakt, że na wyjściu obrazu Atari miesza składową koloru danej linii z kolorem linii po niej następującej. Dzięki temu, jeżeli na przykład stworzymy [[Display List]] z liniami na zmianę w [[Graphics 9]] i Graphics 11 będziemy widzieć tylko linie GR.9 ale ''pokolorowane'' wartościami z linii GR.11. Ten trick jest wykorzystywany m.in. w trybach graficznych [[CIN]] oraz [[TIP]]. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Atari 8-bit]] | ||
Wersja z 7 wrz 2005, 15:46
11-ty tryb graficzny w numeracji Basica. W numeracji ANTICa jest to tryb piętnasty ($0F), z wartością $c0 w rejestrze kontroli GTIA($d01b). ANTIC generuje obraz monochromatyczny, a dopiero na końcu GTIA dodaje kolory.
- Kolory: 16 kolorów o tej samej jasności z rejestru $D01A ($2C8)
- Proporcje piksela: 4x1
- Rozdzielczość pozioma: 64, 80, 96 pixli
- Rozdzielczość pionowa: maksymalnie 239 linii
Cień rejestru GTIA ($D01B) znajduje się pod adresem $026F, wpisanie do niego wartości $c0 spowoduje włączenie trybu 11 w numeracji Basica.
Ciekawym zjawiskiem związanym z tym trybem jest fakt, że na wyjściu obrazu Atari miesza składową koloru danej linii z kolorem linii po niej następującej. Dzięki temu, jeżeli na przykład stworzymy Display List z liniami na zmianę w Graphics 9 i Graphics 11 będziemy widzieć tylko linie GR.9 ale pokolorowane wartościami z linii GR.11. Ten trick jest wykorzystywany m.in. w trybach graficznych CIN oraz TIP.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.