Graphics 11: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
apostrof stawia się tylko po wyrazach angielskich kończących się na samogłoskę, gdy polska końcówka zaczyna się na samogłoskę
Nie podano opisu zmian
Linia 10: Linia 10:
Cień rejestru GTIA ($D01B) znajduje się pod adresem $026F, wpisanie do niego wartości $c0 spowoduje włączenie trybu 11 w numeracji Basica.
Cień rejestru GTIA ($D01B) znajduje się pod adresem $026F, wpisanie do niego wartości $c0 spowoduje włączenie trybu 11 w numeracji Basica.


Ciekawym zjawiskiem związanym z tym trybem jest fakt, że na wyjściu obrazu Atari miesza składową koloru danej linii z kolorem linii po niej następującej. Dzięki temu, jeżeli na przykład stworzymy [[Display List]] z liniami na zmianę w [[Graphics 9]] i [[Graphics 11]] będziemy widzieć tylko linie GR.9 ale ''pokolorowane'' wartościami z linii GR.11. Ten trick jest wykorzystywany m.in. w trybach graficznych [[CIN]] oraz [[TIP]].
Ciekawym zjawiskiem związanym z tym trybem jest fakt, że na wyjściu obrazu Atari miesza składową koloru danej linii z kolorem linii po niej następującej. Dzięki temu, jeżeli na przykład stworzymy [[Display List]] z liniami na zmianę w [[Graphics 9]] i Graphics 11 będziemy widzieć tylko linie GR.9 ale ''pokolorowane'' wartościami z linii GR.11. Ten trick jest wykorzystywany m.in. w trybach graficznych [[CIN]] oraz [[TIP]].


{{stub}}
{{stub}}
[[Kategoria:Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Atari 8-bit]]

Wersja z 7 wrz 2005, 15:46

11-ty tryb graficzny w numeracji Basica. W numeracji ANTICa jest to tryb piętnasty ($0F), z wartością $c0 w rejestrze kontroli GTIA($d01b). ANTIC generuje obraz monochromatyczny, a dopiero na końcu GTIA dodaje kolory.

  • Kolory: 16 kolorów o tej samej jasności z rejestru $D01A ($2C8)
  • Proporcje piksela: 4x1
  • Rozdzielczość pozioma: 64, 80, 96 pixli
  • Rozdzielczość pionowa: maksymalnie 239 linii

Cień rejestru GTIA ($D01B) znajduje się pod adresem $026F, wpisanie do niego wartości $c0 spowoduje włączenie trybu 11 w numeracji Basica.

Ciekawym zjawiskiem związanym z tym trybem jest fakt, że na wyjściu obrazu Atari miesza składową koloru danej linii z kolorem linii po niej następującej. Dzięki temu, jeżeli na przykład stworzymy Display List z liniami na zmianę w Graphics 9 i Graphics 11 będziemy widzieć tylko linie GR.9 ale pokolorowane wartościami z linii GR.11. Ten trick jest wykorzystywany m.in. w trybach graficznych CIN oraz TIP.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.