Hires: Różnice pomiędzy wersjami
kategoria |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
''Hires'' albo ''hi-res'' (z ang. ''high resolution'') najwyższa rozdzielczość (ekranu). W wypadku Atari XL/XE jest to 320x200 pikseli w dwóch kolorach a w wypadku serii ST/STE 640x400 (także 2 kolory). | ''Hires'' albo ''hi-res'' (z ang. ''high resolution'') najwyższa rozdzielczość (ekranu). W wypadku Atari XL/XE jest to 320x200 pikseli w dwóch kolorach (tryb ten w nazwnictwie Basica nosi nazwę [[Graphics 8]]) a w wypadku serii ST/STE 640x400 (także 2 kolory). | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
oraz | oraz | ||
* [[Graph2Font]] (program pod MS Windows) | * [[Graph2Font]] (program pod MS Windows) | ||
Najbardziej Znane gry małoatarowskie w trybie hires to: | |||
Starquake, Head Over Hells, Kult, Artefakt Przodków | |||
Wersja z 7 wrz 2005, 17:04
Hires albo hi-res (z ang. high resolution) najwyższa rozdzielczość (ekranu). W wypadku Atari XL/XE jest to 320x200 pikseli w dwóch kolorach (tryb ten w nazwnictwie Basica nosi nazwę Graphics 8) a w wypadku serii ST/STE 640x400 (także 2 kolory).
Programy i edytory graficzne dla Atari XL/XE, pracujące w trybie hires to m.in.:
- Atari Font Maker
- Chaos Font Designer
- Design Master
- Mad Designer
- Point
- Trzmiel
oraz
- Graph2Font (program pod MS Windows)
Najbardziej Znane gry małoatarowskie w trybie hires to:
Starquake, Head Over Hells, Kult, Artefakt Przodków
Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając sprajty lub używając interlace (np. w programie Graph2Font albo PowerGraph - w wypadku małego Atari).
Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. artefaktów na grafice.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.