Hires: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
kategoria
Drctqa (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
''Hires'' albo ''hi-res'' (z ang. ''high resolution'') najwyższa rozdzielczość (ekranu). W wypadku Atari XL/XE jest to 320x200 pikseli w dwóch kolorach a w wypadku serii ST/STE 640x400 (także 2 kolory).
''Hires'' albo ''hi-res'' (z ang. ''high resolution'') najwyższa rozdzielczość (ekranu). W wypadku Atari XL/XE jest to 320x200 pikseli w dwóch kolorach (tryb ten w nazwnictwie Basica nosi nazwę [[Graphics 8]]) a w wypadku serii ST/STE 640x400 (także 2 kolory).




Linia 12: Linia 12:
oraz
oraz
* [[Graph2Font]] (program pod MS Windows)
* [[Graph2Font]] (program pod MS Windows)
Najbardziej Znane gry małoatarowskie w trybie hires to:
Starquake, Head Over Hells, Kult, Artefakt Przodków





Wersja z 7 wrz 2005, 17:04

Hires albo hi-res (z ang. high resolution) najwyższa rozdzielczość (ekranu). W wypadku Atari XL/XE jest to 320x200 pikseli w dwóch kolorach (tryb ten w nazwnictwie Basica nosi nazwę Graphics 8) a w wypadku serii ST/STE 640x400 (także 2 kolory).


Programy i edytory graficzne dla Atari XL/XE, pracujące w trybie hires to m.in.:

oraz


Najbardziej Znane gry małoatarowskie w trybie hires to: Starquake, Head Over Hells, Kult, Artefakt Przodków


Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając sprajty lub używając interlace (np. w programie Graph2Font albo PowerGraph - w wypadku małego Atari).


Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. artefaktów na grafice.



Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.