Tryby dwukolorowe: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mono (dyskusja | edycje)
Mono (dyskusja | edycje)
GR.1 i GR.2
Linia 19: Linia 19:
* [[Graphics 0|ANTIC 2 (Graphics 0)]] (tryb hires),
* [[Graphics 0|ANTIC 2 (Graphics 0)]] (tryb hires),
* [[ANTIC 3]] (tryb hires).
* [[ANTIC 3]] (tryb hires).
Tryby tekstowe:
* [[Graphics 1|ANTIC 6 (Graphics 1)]],
* [[Graphics 2|ANTIC 7 (Graphics 2)]],
można traktować w zasadzie jako monochromatyczne, bo jeden znak rysowany jest zawsze jednym kolorem, choć tenże kolor wybierany jest spośród czterech:
* %00 - [[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPF0 ($D016)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF0S|COLPF0S ($02C4)]]),
* %01 - [[Rejestry GTIA#COLPF1|COLPF1 ($D017)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF1S|COLPF1S ($02C5)]]),
* %10 - [[Rejestry GTIA#COLPF2|COLPF2 ($D018)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF1S|COLPF2S ($02C6)]]),
* %11 - [[Rejestry GTIA#COLPF3|COLPF3 ($D019)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF3S|COLPF3S ($02C7)]]).
według dwóch najstarszych bitów numeru znaku.


[[Kategoria: Programowanie Atari 8-bit]]
[[Kategoria: Programowanie Atari 8-bit]]
[[Kategoria: Tryby graficzne]]
[[Kategoria: Tryby graficzne]]
{{stub}}
{{stub}}

Wersja z 25 kwi 2024, 17:13

Tak zwyczajowo nazywane są tryby graficzne ANTIC-a, w których na ekranie dostępny jest tylko jeden kolor. Ale w niektórych właściwie dostępne są dwa.

Oto wspólne ich cechy:

W ośmiobitowym Atari dostępne są następujące tryby monochromatyczne:

Tryby tekstowe:

można traktować w zasadzie jako monochromatyczne, bo jeden znak rysowany jest zawsze jednym kolorem, choć tenże kolor wybierany jest spośród czterech:

według dwóch najstarszych bitów numeru znaku.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.