Richard Munns: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m zjedzone e |
Obecnie nie jest bywalcem AtariAge. |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
Ciekawostką jest fakt, że część swoich grafik do gier (szczególnie ekrany tytułowe) projektował na dość niewygodnym programie "Graphics Art Department". | Ciekawostką jest fakt, że część swoich grafik do gier (szczególnie ekrany tytułowe) projektował na dość niewygodnym programie "Graphics Art Department". | ||
Munns udzielał się na forum [[AtariAge]] w sekcji małoatarowskiej, gdzie posługuje się nickiem "RAM"[https://forums.atariage.com/profile/24652-ram/]. | |||
== Gry == | == Gry == | ||
Wersja z 17 gru 2024, 09:53
Niegdyś znany i utalentowany angielski grafik i muzyk, znany ze współpracy głównie z Ivanem Mackintoshem w grach na 8-bitowe Atari.
Ciekawostką jest fakt, że część swoich grafik do gier (szczególnie ekrany tytułowe) projektował na dość niewygodnym programie "Graphics Art Department".
Munns udzielał się na forum AtariAge w sekcji małoatarowskiej, gdzie posługuje się nickiem "RAM"[1].
Gry
- Black Lamp
- Cavernia
- Crumble's Crisis
- Heart Ache znana też jako Heart Break
- Moonbase
- Plastron
- Rebound
- Space Lobsters
- Tagalon
- Tube Baddies
- Zero War
Linki
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.