Avalon Music Composer: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m różnice w stosunku do cmc |
m →Cechy: styl. |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== Cechy == | == Cechy == | ||
W stosunku do [[Chaos Music Composer|CMC]] program | W stosunku do [[Chaos Music Composer|CMC]] program różni się następującymi cechami: | ||
* można zdefiniować 16 obwiedni, | * można zdefiniować 16 obwiedni, | ||
* można zdefiniować 32 instrumenty, | * można zdefiniować 32 instrumenty, | ||
* | * podobnie jak w [[Future Composer]]ze, instrument nie jest ściśle związany z obwiednią dźwięku, można więc ją przypisać wielu instrumentom. | ||
== Linki == | == Linki == | ||
Aktualna wersja z 19 lut 2025, 04:28
Edytor muzyczny stworzony w 1990 roku przez Janusza Pelca do wewnętrznego użytku L.K. Avalon. Powstały na nim m.in. muzyczki do gier Fred, Misja, Lasermania, Saper, Hans Kloss. Avalon Music Composer został potem przerobiony i wypuszczony na rynek jako Chaos Music Composer.
Cechy
W stosunku do CMC program różni się następującymi cechami:
- można zdefiniować 16 obwiedni,
- można zdefiniować 32 instrumenty,
- podobnie jak w Future Composerze, instrument nie jest ściśle związany z obwiednią dźwięku, można więc ją przypisać wielu instrumentom.
Linki
Download
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.
