Dyskusja:Player/Missile Graphics: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
:A co nas broni przed wpisaniem $E4..$FF ? --[[Wikipedysta:0xF|0xF]] 14:55, 19 wrz 2005 (CEST)
:A co nas broni przed wpisaniem $E4..$FF ? --[[Wikipedysta:0xF|0xF]] 14:55, 19 wrz 2005 (CEST)


::E, no nic. Można wpisać. [[Wikipedysta:KMK|KMK]] 22:14, 19 wrz 2005 (CEST)
::E, no nic. Można wpisać. Zwłaszcza, że o ile pamiętam teoretyczna szerokość ekranu to 256 cykli koloru i właśnie duchem można jeździć po całości, acz, wiadomo, tego nie widać. [[Wikipedysta:KMK|KMK]] 22:14, 19 wrz 2005 (CEST)

Wersja z 19 wrz 2005, 21:39

"Pozycję poziomą duszków kontroluje się wpisując jego położenie do rejestrów HPOSP0-HPOSP3 ($d000-$d003), możliwe są wartości od $00 do $E3"

A co nas broni przed wpisaniem $E4..$FF ? --0xF 14:55, 19 wrz 2005 (CEST)
E, no nic. Można wpisać. Zwłaszcza, że o ile pamiętam teoretyczna szerokość ekranu to 256 cykli koloru i właśnie duchem można jeździć po całości, acz, wiadomo, tego nie widać. KMK 22:14, 19 wrz 2005 (CEST)