AssKicker: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
użycie szablonu pouet |
m massa dopiskow |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Demo grupy [[Shadows]]. | Demo (trackmo) grupy [[Shadows]], które miało premierę na party [[Mikołów|Silesian Atari Open]] w 1995 r., a wersji finalnej trafiło na scenę na [[QuaST 1996]]. Była to przełomowa produkcja, która praktycznie zapoczątkowała na Atari stosowanie zaawansowanych efektów 3D, wzorowananych na demosach z platform 16/32-bitowych (Amiga, PC, Falcon) - czyli cieniowane torusy, pierwszy teksturowany WOLF3D, itd. W demie tym po raz pierwszy zastosowany także został specjalny, programowy tryb graficzny, tzw. ''tryb Konopa'' (grafika w odcieniach (tryb [[GTIA]]), co druga widoczna linia ekranowa). | ||
Autorzy: | |||
*Kod: [[Konop]] | |||
*Grafika: [[Titus]] | |||
*Muzyka: [[Cedyń]] | |||
Download: | |||
{{pouet|9085|png}} | {{pouet|9085|png}} | ||
[[Kategoria:Dema XL/XE]] | [[Kategoria:Dema XL/XE]] | ||
Wersja z 23 wrz 2005, 00:31
Demo (trackmo) grupy Shadows, które miało premierę na party Silesian Atari Open w 1995 r., a wersji finalnej trafiło na scenę na QuaST 1996. Była to przełomowa produkcja, która praktycznie zapoczątkowała na Atari stosowanie zaawansowanych efektów 3D, wzorowananych na demosach z platform 16/32-bitowych (Amiga, PC, Falcon) - czyli cieniowane torusy, pierwszy teksturowany WOLF3D, itd. W demie tym po raz pierwszy zastosowany także został specjalny, programowy tryb graficzny, tzw. tryb Konopa (grafika w odcieniach (tryb GTIA), co druga widoczna linia ekranowa).
Autorzy:
Download: