Action!: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Sikor (dyskusja | edycje)
rozszeżenie opisu
Linia 1: Linia 1:
Strukturalny język programowania dla ATARI XE/XL, łączący cechy [[C]] i [[Pascal]]a. Aktualnie nie ma w sieci instrukcji użytkowania dla tego języka, chociaż [[Tebe]] próbuje to zmienić. Łączy wygodę programowania z całkiem szybkim kodem wynikowym (patrz np. gra [[Problem Jasia]]).  
Strukturalny język programowania dla ATARI XE/XL, łączący cechy [[C]] i [[Pascal]]a. Łączy wygodę programowania z całkiem szybkim kodem wynikowym (patrz np. gra [[Problem Jasia]]).
Oryginalna wersja języka występowała na cartdridgeu, ale krążyła też w pełni funkcjonalna wersja dyskowa. Ciekawostką jest spora biblioteka procedur krążąca w sieci, dzięki czemu Action! stał się bardzo rozbudowanym i elastycznym narzędziem pracy dla programistów.


Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic.
Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic.
== Linki zewnętrzne ==
[[http://www.cyberroach.com/analog/an16/action.htm oficjalny opis języka]]
[[http://www.strotmann.de/twiki/bin/view/APG/LangACTION strona z masą źródłówek]]
[[http://www.8bitclassics.com/forum/viewtopic.php?p=30 szybka podpowiedź ;)]]


{{stub}}
{{stub}}
[[Kategoria:Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Języki programowania]]
[[Kategoria:Języki programowania]]

Wersja z 27 wrz 2005, 14:24

Strukturalny język programowania dla ATARI XE/XL, łączący cechy C i Pascala. Łączy wygodę programowania z całkiem szybkim kodem wynikowym (patrz np. gra Problem Jasia). Oryginalna wersja języka występowała na cartdridgeu, ale krążyła też w pełni funkcjonalna wersja dyskowa. Ciekawostką jest spora biblioteka procedur krążąca w sieci, dzięki czemu Action! stał się bardzo rozbudowanym i elastycznym narzędziem pracy dla programistów.

Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic.

Linki zewnętrzne

[oficjalny opis języka] [strona z masą źródłówek] [szybka podpowiedź ;)]


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.