Rzóg: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m stylistyka or samfink :
Seban (dyskusja | edycje)
m dodano intro do Abbuc SonderMagazine #17
Linia 11: Linia 11:
A z rzeczy bardziej "scene-related":
A z rzeczy bardziej "scene-related":
* kilka części [[Bitter Reality]] (''Plazma'', ''Flexible Square'', ''Dragonbobs'' oraz ''Sinus Worm'')
* kilka części [[Bitter Reality]] (''Plazma'', ''Flexible Square'', ''Dragonbobs'' oraz ''Sinus Worm'')
* [[ABBUC SONDERMAGAZIN #17 Intro]]
* Chaos Music Miąchadełko (CMM)
* Chaos Music Miąchadełko (CMM)
* XET CMC Finder
* XET CMC Finder

Wersja z 29 wrz 2005, 14:29

Remigiusz "Rzóg" Rychlewski - koder, najpierw działający solo, następnie jako główny programista grupy XE-Team, wreszcie jako koder i troszkę grafik (głównie hi-res) w grupie Slight. Mieszkaniec Warszawy.

Do jego osiągnięć m.in. należą:

  • L-4 Demo
  • Ozor Demo
  • Rzóg Joins XE-Team


A z rzeczy bardziej "scene-related":


Jest również autorem kodu do gry Sexy Six wydanej przez Sikora.

Miał ciekawy okres w swej twórczości - mianowicie upodobał sobie pisanie programów przy wyłączonych przerwaniach (wszystko w ciągu głównym), także wszelkie popularne "zamrażarki" (włączając w to również Tight Freezer) zachowywały się jakby nagle przestały działać, a mówiąc prościej - program taki nie dał się "sfreezować" :)

Obecnie nieaktywny na scenie, zajmuje się na przemian karierą zawodową oraz rodziną.