XEGS: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
m ECI przerobione na link |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
* wbudowaną grą Missile Command - uruchamia się ona gdy włączymy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona) | * wbudowaną grą Missile Command - uruchamia się ona gdy włączymy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona) | ||
* wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie [[Gniazdo monitorowe|DIN5]] jak w 65XE) | * wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie [[Gniazdo monitorowe|DIN5]] jak w 65XE) | ||
* brakiem złącza ECI | * brakiem złącza [[ECI]] | ||
XE Game System był sprzedawany wraz z pistoletem [[XG-1]], grami BugHunt i Flight Simulator II oraz joystickiem. | XE Game System był sprzedawany wraz z pistoletem [[XG-1]], grami BugHunt i Flight Simulator II oraz joystickiem. | ||
Wersja z 6 gru 2005, 17:56
XEGS to skrót od XE Game System. Jest to ostatni model Atari z linii 8bit. W zamierzeniach marketingowych miała do być konsola do gier, ale jest to nic innego jak Atari 65XE. Od owego modelu XEGS różni się:
- przeprojekowaną płytą główną i kształtem obudowy
- odłączaną klawiaturą
- wbudowaną grą Missile Command - uruchamia się ona gdy włączymy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona)
- wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie DIN5 jak w 65XE)
- brakiem złącza ECI
XE Game System był sprzedawany wraz z pistoletem XG-1, grami BugHunt i Flight Simulator II oraz joystickiem.
