TIA: Różnice pomiędzy wersjami
intro |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[TIA]] - | [[TIA]] - Television Interface Adapter. Specjalizowany chip graficzno-muzyczny, stosowany m.in. w konsoli [[2600]].<BR> | ||
Inna nazwa: '''Stella'''<BR> | |||
Numer katalogowy: '''CO104444D''' | |||
== Grafika == | == Grafika == | ||
| Linia 6: | Linia 9: | ||
== Dźwięk == | == Dźwięk == | ||
2 kanały | 2 kanały | ||
(utworzone na podst. [[2600]]) | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Atari 8-bit]] | ||
Wersja z 3 sty 2006, 01:06
TIA - Television Interface Adapter. Specjalizowany chip graficzno-muzyczny, stosowany m.in. w konsoli 2600.
Inna nazwa: Stella
Numer katalogowy: CO104444D
Grafika
Umożliwia wyświetlenie pola gry o rozdzielczości 40x192 i dwóch graczy (player) oraz dwóch pocisków (missle) i jednej piłki (ball) na wysokość całego ekranu, paleta 128 kolorów. Pociski oraz piłka mają rozdzielczość poziomą 1 bitu, player natomiast składa się z 8 bitów. Różnica między pociskami a piłką jest taka, że ta druga ma dodatkowy rejestr opóźniający wyświetlanie o jedną linię; ponieważ program aktualizuje TIA zazwyczaj co dwie linie, rejestr ten zwiększa dokładność przesuwu pionowego. Wszystkie obiekty ruchome można rozciągać w poziomie, obiekty typu player dodatkowo mają możliwość lustrzanego odbicia oraz powielania do 3 razy.
Dźwięk
2 kanały
(utworzone na podst. 2600)
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.