TIA: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Piotrv (dyskusja | edycje)
intro
 
Piotrv (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[TIA]] - (na podst. [[2600]]) - specjalizowany chip graficzno-muzyczny, stosowany m.in. w konsoli 2600. Numer katalogowy: '''CO104444D'''.
[[TIA]] - Television Interface Adapter. Specjalizowany chip graficzno-muzyczny, stosowany m.in. w konsoli [[2600]].<BR>
 
Inna nazwa: '''Stella'''<BR>
Numer katalogowy: '''CO104444D'''


== Grafika ==
== Grafika ==
Linia 6: Linia 9:
== Dźwięk ==
== Dźwięk ==
2 kanały
2 kanały
(utworzone na podst. [[2600]])


{{stub}}
{{stub}}
[[Kategoria:Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Atari 8-bit]]

Wersja z 3 sty 2006, 01:06

TIA - Television Interface Adapter. Specjalizowany chip graficzno-muzyczny, stosowany m.in. w konsoli 2600.

Inna nazwa: Stella
Numer katalogowy: CO104444D

Grafika

Umożliwia wyświetlenie pola gry o rozdzielczości 40x192 i dwóch graczy (player) oraz dwóch pocisków (missle) i jednej piłki (ball) na wysokość całego ekranu, paleta 128 kolorów. Pociski oraz piłka mają rozdzielczość poziomą 1 bitu, player natomiast składa się z 8 bitów. Różnica między pociskami a piłką jest taka, że ta druga ma dodatkowy rejestr opóźniający wyświetlanie o jedną linię; ponieważ program aktualizuje TIA zazwyczaj co dwie linie, rejestr ten zwiększa dokładność przesuwu pionowego. Wszystkie obiekty ruchome można rozciągać w poziomie, obiekty typu player dodatkowo mają możliwość lustrzanego odbicia oraz powielania do 3 razy.

Dźwięk

2 kanały

(utworzone na podst. 2600)


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.