Rejestry PIA: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 7: Linia 7:
<p>Rejestr porządkowania danych: Ustawienie bitu na 0 programuje odpowiedni bit w rejestrze przesyłania danych jako bit wejścia danych, w przeciwnym wypadku - jako bit wyjścia danych. System programuje wsszystkie linie portu jako wejście.</p></td></tr>
<p>Rejestr porządkowania danych: Ustawienie bitu na 0 programuje odpowiedni bit w rejestrze przesyłania danych jako bit wejścia danych, w przeciwnym wypadku - jako bit wyjścia danych. System programuje wsszystkie linie portu jako wejście.</p></td></tr>
<tr><td>
<tr><td>
<p>Rejestr przesyłania danych. Przypisany jest do dwóch pierwszych (w XL/XE: dwóch jedynych) portów joysticka, młodsze 4 bity przekazują stany joysticka nr 1, starsze - joysticka nr 2.</p>
<p>Rejestr przesyłania danych. Przypisany jest do dwóch pierwszych (w [[XL]]/[[XE]]: dwóch jedynych) portów joysticka, młodsze 4 bity przekazują stany joysticka nr 1, starsze - joysticka nr 2.</p>
</td></tr>
</td></tr>
<tr><td id="PORTB" rowspan = 2>$D301</td><td rowspan = 2>PORTB</td><td>
<tr><td id="PORTB" rowspan = 2>$D301</td><td rowspan = 2>PORTB</td><td>
<p>Rejestr porządkowania danych: Ustawienie bitu na 0 programuje odpowiedni bit w rejestrze przesyłania danych jako bit wejścia danych, w przeciwnym wypadku - jako bit wyjścia danych. System w 400/800 programuje wszystkie linie portu jako wejście, w XL/XE - wszystkie jako wyjście, za wyjątkiem [[1450XLD]], gdzie bity 4 i 5 są programowane jako wejściowe (aczkolwiek nie wiadomo, po co).</p></td></tr>
<p>Rejestr porządkowania danych: Ustawienie bitu na 0 programuje odpowiedni bit w rejestrze przesyłania danych jako bit wejścia danych, w przeciwnym wypadku - jako bit wyjścia danych. System w 400/800 programuje wszystkie linie portu jako wejście, w [[XL]]/[[XE]] - wszystkie jako wyjście, za wyjątkiem [[1450XLD]], gdzie bity 4 i 5 są programowane jako wejściowe (aczkolwiek nie wiadomo, po co).</p></td></tr>
<tr><td> </td></tr>
<tr><td>
<p>Rejestr przesyłania danych. W serii 400/800 przypisany jest do drugiej (nieistniejącej w [[XL]]/[[XE]]) pary portów joysticka, młodsze 4 bity przekazują stany joysticka nr 3, starsze - joysticka nr 4.</p>
<p>W serii [[XL]] rejestr ten steruje układem zarządzania pamięcią oraz (istniejącymi w niektórych modelach) diodami konsoli. Przypisanie bitów:</p>
* bit 7: RAM w obszarze $5000-$57FF (1) lub SELF TEST tamże (0)
* bit 6: nieużywany
* bit 5: nieużywany
* bit 4: nieużywany
* bit 3: LED 2 (1 - świeci się)
* bit 2: LED 1 (1 - świeci się)
* bit 1: RAM w obszarze $A000-$BFFF (1) lub [[Atari BASIC]] tamże (0)
* bit 0: ROM systemu operacyjnego w obszarze $C000-$CFFF i $D800-$FFFF (1) lub RAM tamże (0)
<p>Wartością domyślną jest $FF.</p>
</td></tr>
<tr><td id="PACTL">$D302</td><td>PACTL</td><td> </td></tr>
<tr><td id="PACTL">$D302</td><td>PACTL</td><td> </td></tr>
<tr><td id="PBCTL">$D303</td><td>PBCTL</td><td> </td></tr>
<tr><td id="PBCTL">$D303</td><td>PBCTL</td><td> </td></tr>



Wersja z 8 sty 2006, 13:03

Lista rejestrów

AdresEtykietaOpis
$D300PORTA

Rejestr porządkowania danych: Ustawienie bitu na 0 programuje odpowiedni bit w rejestrze przesyłania danych jako bit wejścia danych, w przeciwnym wypadku - jako bit wyjścia danych. System programuje wsszystkie linie portu jako wejście.

Rejestr przesyłania danych. Przypisany jest do dwóch pierwszych (w XL/XE: dwóch jedynych) portów joysticka, młodsze 4 bity przekazują stany joysticka nr 1, starsze - joysticka nr 2.

$D301PORTB

Rejestr porządkowania danych: Ustawienie bitu na 0 programuje odpowiedni bit w rejestrze przesyłania danych jako bit wejścia danych, w przeciwnym wypadku - jako bit wyjścia danych. System w 400/800 programuje wszystkie linie portu jako wejście, w XL/XE - wszystkie jako wyjście, za wyjątkiem 1450XLD, gdzie bity 4 i 5 są programowane jako wejściowe (aczkolwiek nie wiadomo, po co).

Rejestr przesyłania danych. W serii 400/800 przypisany jest do drugiej (nieistniejącej w XL/XE) pary portów joysticka, młodsze 4 bity przekazują stany joysticka nr 3, starsze - joysticka nr 4.

W serii XL rejestr ten steruje układem zarządzania pamięcią oraz (istniejącymi w niektórych modelach) diodami konsoli. Przypisanie bitów:

  • bit 7: RAM w obszarze $5000-$57FF (1) lub SELF TEST tamże (0)
  • bit 6: nieużywany
  • bit 5: nieużywany
  • bit 4: nieużywany
  • bit 3: LED 2 (1 - świeci się)
  • bit 2: LED 1 (1 - świeci się)
  • bit 1: RAM w obszarze $A000-$BFFF (1) lub Atari BASIC tamże (0)
  • bit 0: ROM systemu operacyjnego w obszarze $C000-$CFFF i $D800-$FFFF (1) lub RAM tamże (0)

Wartością domyślną jest $FF.

$D302PACTL
$D303PBCTL

Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.