Out of Time: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m więcej info + odstubienie |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Demo grupy [[Atari Programming Champions]] (APC) z [[QuaST 1995]]. A "w środku" między innymi: ciekawy [[morphing]]: tekst - > wektory -> boby itd. (wszystko na tle logosa), następnie "niby zwykłe" wektory w 2 ramki (''25 fps'' jak to się teraz mówi), "syfne tekkno" - jak twierdził autor (które się jednak wszystkim pobobało) i jak to bywało wtedy - endpart z listą płac i "obiecanek" co do pełnej wersji. Mimo iż, zdaniem autora niekompletne, demo naprawdę warte obejrzenia ze względu na ciekawe efekty, urozmaiconą grafikę i muzykę. | Demo grupy [[Atari Programming Champions]] (APC) z [[QuaST 1995]] (jednocześnie ostatnie demo przez nich sygnowane). A "w środku" między innymi: ciekawy [[morphing]]: tekst - > wektory -> boby itd. (wszystko na tle logosa), następnie "niby zwykłe" wektory w 2 ramki (''25 fps'' jak to się teraz mówi), "syfne tekkno" - jak twierdził autor (które się jednak wszystkim pobobało) i jak to bywało wtedy - endpart z listą płac i "obiecanek" co do pełnej wersji. Mimo iż, zdaniem autora niekompletne, demo naprawdę warte obejrzenia ze względu na ciekawe efekty, urozmaiconą grafikę i muzykę. | ||
Autorzy: | Autorzy: | ||
Wersja z 12 lut 2006, 09:51
Demo grupy Atari Programming Champions (APC) z QuaST 1995 (jednocześnie ostatnie demo przez nich sygnowane). A "w środku" między innymi: ciekawy morphing: tekst - > wektory -> boby itd. (wszystko na tle logosa), następnie "niby zwykłe" wektory w 2 ramki (25 fps jak to się teraz mówi), "syfne tekkno" - jak twierdził autor (które się jednak wszystkim pobobało) i jak to bywało wtedy - endpart z listą płac i "obiecanek" co do pełnej wersji. Mimo iż, zdaniem autora niekompletne, demo naprawdę warte obejrzenia ze względu na ciekawe efekty, urozmaiconą grafikę i muzykę.
Autorzy: