Softsynth: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m kategorie |
uch |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Niemieckiego, napisany w [[BASIC]]-u (!) program do programowej syntezy dźwięku. Używał go m.in. Jakub Husak (np. w utworze "Wodospadem Czasu"). | |||
Technika programowej syntezy dźwięku wykorzystywana przez program również nazywa się "softsynth", co jest skrótem od angielskiego "software synthesis". W przypadku Atari dźwięk jest odtwarzany jako samplowana próbka bądź generowany jako modyfikowana fala. | |||
Generalnie wszelkie modyfikacje mogą polegać na zmianie: | Generalnie wszelkie modyfikacje mogą polegać na zmianie: | ||
* | * kształtu fali (filtrowanie, modulacja PWM itp., wavetable) | ||
* głośności fali (modulacja kołowa, nakładanie obwiedni, efekty tremolo) | |||
* częstotliwości | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]] | ||
Wersja z 12 lut 2006, 21:10
Niemieckiego, napisany w BASIC-u (!) program do programowej syntezy dźwięku. Używał go m.in. Jakub Husak (np. w utworze "Wodospadem Czasu").
Technika programowej syntezy dźwięku wykorzystywana przez program również nazywa się "softsynth", co jest skrótem od angielskiego "software synthesis". W przypadku Atari dźwięk jest odtwarzany jako samplowana próbka bądź generowany jako modyfikowana fala.
Generalnie wszelkie modyfikacje mogą polegać na zmianie:
- kształtu fali (filtrowanie, modulacja PWM itp., wavetable)
- głośności fali (modulacja kołowa, nakładanie obwiedni, efekty tremolo)
- częstotliwości
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.