|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{grafr|ANTIC.gif}} | | {{disambig}} |
|
| |
|
| '''ANTIC''' - ang. Alpha-Numeric Television Interface Controller - układ wizyjny montowany w ośmiobitowych komputerach Atari, zaprojektowany w 1978 roku. Nowocześniejszym układem jest [[MARIA]] montowana w konsoli Atari [[7800]].
| | * [[ANTIC (układ)|ANTIC]] - mikroprocesor graficzny w Atari 8-bit |
| Oprócz generowania wizji układ ten jest odpowiedzialny za odświeżanie pamięci dynamicznych [[RAM]] oraz jest źrodłem [[przerwania|przerwań]] [[NMI]].
| | * [[ANTIC (czasopismo)|ANTIC]] - amerykańskie czasopismo przeznaczone dla użytkowników Atari |
| | |
| Numer katalogowy: '''CO12296''' / '''CO14887''' (PAL)<br>
| |
| Dla Atari [[XL]]/[[XE]] odpowiednio: '''CO21697''' / '''CO21698''' (PAL)
| |
| | |
| [[ANTIC]] jest jedynym chyba układem graficznym montowanym w komputerach ośmiobitowych, który zasługuje na miano mikroprocesora graficznego; dysponuje bowiem własnym, wykonywanym pięćdziesiąt razy na sekundę programem, tzw. [[ANTIC Display List|Display List]], który definiuje obraz wyświetlany przez komputer na monitorze. Na czas pobierania instrukcji tego programu, w celu zapobieżenia zakłóceniom obrazu, [[ANTIC]] wstrzymuje działanie centralnego procesora i przejmuje kontrolę nad magistralami systemu.
| |
| | |
| Szerokość generowanego obrazu określa [[rejestry ANTIC-a#DMACTL|rejestr DMACTL $D400]]; może ona wynosić 0, 256, 320 lub 384 piksele trybu najwyższej rozdzielczości, czyli odpowiednio 0, 32, 40 lub 48 kolumn w trybie znakowym używanym przez systemowy edytor ekranowy. Ile to jest w rzeczywistości pikseli, decyduje wybrany tryb graficzny.
| |
| | |
| Wysokość obrazu definiowana jest przez [[ANTIC Display List|Display List]]. Wysokość ta może wahać się w zakresie od zera do 240 linii skaningowych (pikseli) trybu najwyższej rozdzielczości, czyli do 30 wierszy trybu znakowego używanego przez systemowy edytor ekranowy. Powyżej tej wartości następuje zerwanie synchronizacji pionowej.
| |
| | |
| [[ANTIC]] generuje zarówno tryby tekstowe, jak i graficzne. Tryby tekstowe wymagają zdefiniowania zestawu 64 lub 128 znaków w matrycy 8x8 pikseli, druga połowa zestawu (z całości 256 znaków) jest automatycznie generowana jako powtórzenie pierwszej z odwróceniem kolorów (czarne znaki na białym tle). Układ sprzętowo realizuje takie funkcje jak np. tłumienie znaków w inverse video (stają się niewidoczne), odwracanie kolorów (są wyświetlane jak znaki "normalne") oraz lustrzane odbicie wszystkich znaków w pionie. | |
| | |
| Trzeba zaznaczyć, że [[ANTIC]] jest w stanie generować jedynie obraz monochromatyczny, za dodanie kolorów odpowiedzialny jest układ [[CTIA]] (w starszych egzemplarzech Atari [[400/800]]) lub [[GTIA]] (w pozostałych).
| |
| | |
| ==Zobacz też==
| |
| * [[rejestry ANTIC-a]].
| |
| * [http://krap.pl/mirrorz/atari/homepage.ntlworld.com/kryten_droid/Atari/800XL/atari_hw/antic.htm ANTIC Data Sheet]
| |
| * [http://krap.pl/mirrorz/atari/www.xmission.com/~trevin/atari/antic_pinout.html ANTIC Pinout Diagram]
| |
| | |
| [[Kategoria:Atari 8-bit]]
| |