Optymalizacja: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Jellonek (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Dawny zwyczaj polegający na usuwaniu z programu niepotrzebnych części. Celem jest uzyskanie krótszego/wydajniejszego programu, czy ulepszenie jakiegoś efektu do dema (który ma się "zmieścić w ramce" - w slangu koderów).
Dawny zwyczaj polegający na usuwaniu z programu niepotrzebnych części, bądź poprawianiem ich jakości. Celem jest uzyskanie krótszego/wydajniejszego programu, czy ulepszenie jakiegoś efektu do dema (który ma się "zmieścić w ramce" - w slangu koderów).


Optymalizacja może dotyczyć również nośników danych - np. układanie w określonym porządku danych na dyskietce (co może skutkować szybszym dostępem do plików i ogólnie szybszym odczytem) realizuje program "Szperacz dyskowy" z [[L.K. Avalon]].
Optymalizacja może dotyczyć również nośników danych - np. układanie w określonym porządku danych na dyskietce (co może skutkować szybszym dostępem do plików i ogólnie szybszym odczytem) realizuje program "Szperacz dyskowy" z [[L.K. Avalon]].


[[Kategoria:Glosariusz]]
[[Kategoria:Glosariusz]]

Wersja z 27 lut 2006, 20:58

Dawny zwyczaj polegający na usuwaniu z programu niepotrzebnych części, bądź poprawianiem ich jakości. Celem jest uzyskanie krótszego/wydajniejszego programu, czy ulepszenie jakiegoś efektu do dema (który ma się "zmieścić w ramce" - w slangu koderów).

Optymalizacja może dotyczyć również nośników danych - np. układanie w określonym porządku danych na dyskietce (co może skutkować szybszym dostępem do plików i ogólnie szybszym odczytem) realizuje program "Szperacz dyskowy" z L.K. Avalon.