Paint 256: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|paint256_1.png}}
{{grafr|paint256_1.png}}
Napisany w [[Turbo BASIC XL|Turbo BASIC-u XL]] (!) program graficzny wykorzystujący 256-kolorowy, bezinterlejsowy tryb graficzny o rozdzielczości 80x96 pikseli, jaki powstaje ze zmieszania [[Graphics 9]] i [[Graphics 11]]. Autorem programu jest A. Slaager.
Napisany w [[Turbo BASIC XL|Turbo BASIC-u XL]] (!) program graficzny wykorzystujący 256-kolorowy, bezinterlejsowy tryb graficzny o rozdzielczości 80x96 pikseli, jaki powstaje ze zmieszania [[Graphics 9]] i [[Graphics 11]]. Tryb ten jest możliwy do uzyskania tylko w systemie TV PAL (i na emulatorze). Autorem programu jest A. Slaager.


Sterowanie programem Paint 256 odbywa się za pośrednictwem joysticka i klawiatury. Żeby w ogóle przejść do menu, trzeba nacisnąć spust joysticka nr 0. Samo menu ma kilka "faz" wyświetlanych na samej górze ekranu. Przełączania faz dokonujemy klawiszem spacji, a wyboru funkcji - odpowiednim klawiszem.
Sterowanie programem Paint 256 odbywa się za pośrednictwem joysticka i klawiatury. Żeby w ogóle przejść do menu, trzeba nacisnąć spust joysticka nr 0. Samo menu ma kilka "faz" wyświetlanych na samej górze ekranu. Przełączania faz dokonujemy klawiszem spacji, a wyboru funkcji - odpowiednim klawiszem.

Wersja z 12 lut 2006, 19:54

Napisany w Turbo BASIC-u XL (!) program graficzny wykorzystujący 256-kolorowy, bezinterlejsowy tryb graficzny o rozdzielczości 80x96 pikseli, jaki powstaje ze zmieszania Graphics 9 i Graphics 11. Tryb ten jest możliwy do uzyskania tylko w systemie TV PAL (i na emulatorze). Autorem programu jest A. Slaager.

Sterowanie programem Paint 256 odbywa się za pośrednictwem joysticka i klawiatury. Żeby w ogóle przejść do menu, trzeba nacisnąć spust joysticka nr 0. Samo menu ma kilka "faz" wyświetlanych na samej górze ekranu. Przełączania faz dokonujemy klawiszem spacji, a wyboru funkcji - odpowiednim klawiszem.