Qba: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Jellonek (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
* [http://g2f.atari8.info/gallery/big/jaga_atari_qba.png Jaga] (gfx compo Orneta 1996)
* [http://g2f.atari8.info/gallery/big/jaga_atari_qba.png Jaga] (gfx compo Orneta 1996)


Powyższe grafiki charakteryzują się korzystaniem z kilku dodatkowych kolorów w trybie [[hires]], co jest dość rzadko spotykane na 8-bitowym Atari. '''Dalmatyńczyk''' oraz '''Jaga''' powstały przy pomocy programów [[Trzmiel]] oraz [[PowerGraph]].
Powyższe grafiki charakteryzują się wykorzystaniem kilku dodatkowych kolorów w trybie [[hires]], co jest dość rzadko spotykane na 8-bitowym Atari. '''Dalmatyńczyk''' oraz '''Jaga''' powstały przy pomocy programów [[Trzmiel]] oraz [[PowerGraph]].


{{Stub}}
{{Stub}}


[[Kategoria: Ludzie]]
[[Kategoria: Ludzie]]

Wersja z 25 mar 2006, 15:01

Członkowie grupy Infinity
Sir Leo - Piguła - Ever - Kasjo - Fatman - Fox - Qba

Jakub Spodar, kolega Foxa ze szkolnej ławki. Aktywny na scenie w latach 1995-1996 jako grafik w grupie Infinity. Autor grafiki do dema Drunk Chessboard oraz m.in. takich prac jak:

Powyższe grafiki charakteryzują się wykorzystaniem kilku dodatkowych kolorów w trybie hires, co jest dość rzadko spotykane na 8-bitowym Atari. Dalmatyńczyk oraz Jaga powstały przy pomocy programów Trzmiel oraz PowerGraph.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.