IBR: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
Demo wystawione na Last Party 1999. Ideą tego dema była próba wypromowania zmian w zakresie dem na Atari 8-bit - chodziło o zwrócenie uwagi na to, że Atari 8-bit posiada paletę 256 barw, którą można wykorzystać w efektach w opozycji do standardu 16 odcieni szarości panującego w dotychczasowych demach. | Demo wystawione na Last Party 1999. Ideą tego dema była próba wypromowania zmian w zakresie dem na Atari 8-bit - chodziło o zwrócenie uwagi na to, że Atari 8-bit posiada paletę 256 barw, którą można wykorzystać w efektach w opozycji do standardu 16 odcieni szarości panującego w dotychczasowych demach. | ||
[[Grafika:ibr1.jpg]] | [[Grafika:ibr1.jpg]] | ||
Tunnel z dwoma końcami - tryb GR.10 | |||
[[Grafika:ibr4.jpg]][[Grafika:ibr5.jpg]][[Grafika:ibr7.jpg]] | [[Grafika:ibr2.jpg]] | ||
3 przenikające się sześciany - tryb 256 kolorów | |||
[[Grafika:ibr3.jpg]] | |||
obiekt przenikający się ze ścianą tunelu - tryb 256 kolorów | |||
[[Grafika:ibr4.jpg]] | |||
[[Grafika:ibr5.jpg]][[Grafika:ibr7.jpg]] | |||
Wersja z 26 gru 2004, 15:29
"Impossible but real" - demo by AIDS
- code: MacGyver
- gfx: MacGyver & Brzydal
- msx: Miker
Demo wystawione na Last Party 1999. Ideą tego dema była próba wypromowania zmian w zakresie dem na Atari 8-bit - chodziło o zwrócenie uwagi na to, że Atari 8-bit posiada paletę 256 barw, którą można wykorzystać w efektach w opozycji do standardu 16 odcieni szarości panującego w dotychczasowych demach.
Tunnel z dwoma końcami - tryb GR.10
3 przenikające się sześciany - tryb 256 kolorów



