IBR: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Macgyver (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Macgyver (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:


[[Grafika:ibr2.jpg]]
[[Grafika:ibr2.jpg]]
3 przenikające się sześciany - tryb 256 kolorów
3 przenikające się cieniowane sześciany - tryb 256 kolorów


[[Grafika:ibr3.jpg]]
[[Grafika:ibr3.jpg]]
obiekt przenikający się ze ścianą tunelu - tryb 256 kolorów
cieniowany obiekt przenikający się ze ścianą tunelu - tryb 256 kolorów


[[Grafika:ibr4.jpg]]
[[Grafika:ibr4.jpg]]
cieniowany sześcian z wielobarwnymi ścianami - tryb 256 kolorów


[[Grafika:ibr5.jpg]][[Grafika:ibr7.jpg]]
[[Grafika:ibr5.jpg]]
[[Grafika:ibr7.jpg]]
teksturowany sześcian z wielobarwnymi ścianami - tryb 256 kolorów
 
[[Grafika:ibr8.jpg]]

Wersja z 26 gru 2004, 15:32

"Impossible but real" - demo by AIDS

  • code: MacGyver
  • gfx: MacGyver & Brzydal
  • msx: Miker

Demo wystawione na Last Party 1999. Ideą tego dema była próba wypromowania zmian w zakresie dem na Atari 8-bit - chodziło o zwrócenie uwagi na to, że Atari 8-bit posiada paletę 256 barw, którą można wykorzystać w efektach w opozycji do standardu 16 odcieni szarości panującego w dotychczasowych demach.

Tunnel z dwoma końcami - tryb GR.10

3 przenikające się cieniowane sześciany - tryb 256 kolorów

cieniowany obiekt przenikający się ze ścianą tunelu - tryb 256 kolorów

cieniowany sześcian z wielobarwnymi ścianami - tryb 256 kolorów

teksturowany sześcian z wielobarwnymi ścianami - tryb 256 kolorów